设计方法卡牌 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

内容简介
本套设计素材提供了54种设计方法,以卡牌的形式展示给读者,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。在做设计时,可以根据自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更有灵活性和趣味性。同时,依据设计产品属性的不同,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板,给初学者在做设计时提供一定的理论依据,帮助读者启发设计灵感,剖析设计难题,提高工作效率。希望它能带给你不一样的设计方法体验之旅!
本套设计素材适合用户研究工程师、产品经理、交互设计师、视觉设计师等相关从业人员及设计类在校生使用。
未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
版权所有,侵权必究。
图书在版编目(CIP)数据
设计方法卡牌/罗莎等著.--北京:电子工业出版社,2017.7
ISBN 978-7-121-31663-0
Ⅰ. ①设… Ⅱ. ①罗… Ⅲ. ①软件设计 Ⅳ.①TP311.1
中国版本图书馆CIP数据核字(2017)第120665号
策划编辑:董英
责任编辑:徐津平
印刷:
装订:
出版发行:电子工业出版社
北京市海淀区万寿路173信箱 邮编100036
开本:710×696 1/16 印张:8 字数:120 千字
版次:2017年7月第1版
印次:2017年7月第1次印刷
印数:5000册 定价:79.00元
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本书咨询联系方式:010-51260888-819 faq@phei.com.cn。
不一样的设计方法体验之旅
不知道为何,对一本正经地坐在办公桌前做设计很是反感,我宁愿盘腿坐在公司的地毯上,将一大堆设计素材摊在身边,这样脑子也仿佛跟着灵光了起来……在紧张的互联网迭代节奏下,我们在条条框框之下去挖掘相对合理的设计决策,什么方法更合理?什么模型更敏捷?着实让人头疼。
于是我们在工作之余总结了互联网项目中常用的设计方法,并将其按照扑克牌的顺序进行了编排,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。它是我们在实践应用之后的总结与创新。
在做设计时,你可以依靠自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更加具有灵活性和趣味性。同时,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板。
叫上两三个伙伴,借游戏之名,与设计方法来一次亲密接触。玩转每一种方法,寻找它们之间的关联和秘密来一次不一样的设计方法体验之旅。
设计,更适合灵活轻松的氛围。每一种设计方法都没有边界。
作者简介
◎罗莎
6年互联网设计从业经验。香港理工大学交互设计硕士学位,目前为百度QUX体验评估团队负责人。累计负责百度40余条产品线的体验评估、交互设计工作。
2017 IxDC国际体验大会工作坊主讲人,曾经获得国家专利两项,多次发表互联网行业文章。
◎团队介绍
《设计方法卡牌》由罗莎、宋佳蕙、姜嫒姝、王晓薇、王煜、刘延慧、谭傲楠共同完成,7名作者全部来自百度QUX体验评测团队,具有3~7年互联网从业经验,在交互设计、用户研究、心理学、工业设计、开发测试等跨领域交叉学科背景下,对产品体验评估工作有丰富的经验和见解。
封面设计:王强
版式设计:李宗硕
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这是什么牌?
“如何快速掌握设计方法并应用到当前的产品迭代中?”
“什么方法最适合我的产品属性?”
“哪种方法最节省时间成本和人力成本?”
设计师经常困惑的设计方法相关的问题,在这套卡牌中可以快速找到答案。这套卡牌包含了以下6大类信息,每张卡牌便于你在3分钟内快速上手,掌握方法和技巧,根据产品目标合理规划时间。
如何使用这套牌?
掌握了每张卡牌的基本使用技巧后,希望能帮助你针对产品的各种情况选择合适的调研方法。
最后补充一句,注意卡牌的左上角,它是一套扑克牌哦!
产品阶段划分
产品阶段划分
常规方法矩阵
常规方法矩阵
创新方法矩阵
模型工具矩阵
时间维度排序
时间维度排序
方法属性划分
现有市场矩阵
垂直市场矩阵
全新市场矩阵
方法组合
探索产品方向组:
案头调查+调研问卷+竞品分析+人物角色
用户行为剖析组:
实地考察+用户访谈+用户体验地图
挖掘产品痛点组:
可用性测试+竞品分析+用户反馈
数据专项分析组:
数据分析+漏斗模型+A/B测试
竞品对标走查组:
可用性测试+深度访谈+竞品分析
快速玩转设计方法卡牌游戏
初级玩家:设计类在校生及希望加入游戏者
中级玩家:产品经理、交互设计师、视觉设计师等相关从业人员
高级玩家:用户研究工程师
A/B测试
A/B测试通常需要两个或多个版本,A代表现在的设计,B代表新的设计,在同一时间段内分别让相似用户群组随机访问这些设计版本,通过后台数据进行比较和分析,从而选择效果更好的版本。
目的 通过定量手段对比并获取最优版本
时长 视具体项目而定,需消耗开发资源,时间成本很高
属性 定量、行为
渠道 灰度测试(即逐渐放量进行测试,使产品体验平滑上升)
类型 常规方法
A/B测试
步骤
1 将A/B两个版本的设计进行开发实现,确定实验组与对比组
2 进行关键数据埋点
3 进行灰度发布
◎如实验组与对比组分别采用1%的用户样本
4 收集数据
◎如收集半个月内两组样本的关键数据
5 对比数据
◎对比两组数据的关键指标
6得出结论
◎针对数据样本更优质的方案继续优化,直到产品全量上线
产品策略分析
依据产品定位、功能、目标人群、产品价值、产品中的限制性规则、产品差异化突围点、产品内容等,对产品做出策略分析和产品决策。
1.判断产品可行性方向
目的
2.获取差异化突围点和机会点
时长 2天/ ............

书籍插图:
书籍《设计方法卡牌》 - 插图1
书籍《设计方法卡牌》 - 插图2

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