成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

为什么同样的东西已经拥有了,却还想要?
为什么同样的东西,想要这个不想那个?
为什么想要那些可有可无的东西?
是什么激起了用户想要的冲动,让他非要不可?
未来的商业将是争夺大脑资源的商业,丞需破解在人们想要的需求背后,有怎样的运作机制。
本书第一部分从神经科学的角度分析成瘾的大脑机制和运作基础,从而发现成瘾的本质——多巴胺制造的匮乏感(欲望)绑架了人们的大脑;第二部分深入分析人脑对什么东西上瘾,最终揭晓成瘾公式:成瘾=想象+情感+连接;第三部分阐述握住成瘾开关的方法,让我们可以随时按动开关让消费者在匮乏与欲望中切换——让消费者产生依赖。
本书将为消费升级打开新空间,为企业打造超级品牌提供新思路,为产品营销开启新境界。
图书在版编目(CIP)数据
成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念/程志良著.—北京:机械工业出版社,2017.8
ISBN 978-7-111-57455-2
Ⅰ.①成… Ⅱ.①程… Ⅲ.①产品设计 Ⅳ.①TB472
中国版本图书馆CIP数据核字(2017)第169105号
机械工业出版社(北京市百万庄大街22号 邮政编码 100037)
策划编辑:胡嘉兴 责任编辑:戴思杨
责任校对:舒莹 责任印制:
印刷厂印刷
2017年8月第1版·第1次印刷
170mm×242mm·15.75印张·1插页·161千字
标准书号:ISBN 978-7-111-57455-2
定价:49.00元
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前言
现如今,无论是做品牌、产品,IP还是概念,人们都希望能够将消费者、粉丝牢牢地控制在自己的手掌之中,对自己产生欲罢不能的依赖和迷恋,也就是成瘾。
说到成瘾,人们通常会想到毒品、酒、美食等让人上瘾的物质,但对品牌的成瘾、产品的成瘾、观念的成瘾,人们往往会产生质疑:“这是不是又在玩概念?”事实上,让人成瘾是一门技术,它是建立在大量的科学研究基础之上的。看看“剁手族”“月光族”的血泪史,看看人们对苹果、星巴克、宜家、LV等品牌的迷恋,再看看人们对信仰的狂热。这一切的一切都说明了,人们不但会对品牌、产品、观念成瘾,而且对它们的痴迷,丝毫不亚于毒品、美酒、美食、游戏,以及赌博对人们的吸引。
对品牌、产品的成瘾,受控于大脑的另外一套神经机制
如果你根本不知道人是怎样的一种存在,那你怎么去理解和解决人的问题呢?理解人就要从人的大脑开始,不然,人们的理解就只是自我欺骗的错觉,所谓的解决问题也只是隔靴搔痒的行动,起不到任何作用。我们对大脑的成瘾行为,做了系统、深入的研究,发现人们对品牌、产品、观念等成瘾的大脑机制,与对毒品、美酒等成瘾的大脑机制有很大的差别。大脑还存在着另外一套让人成瘾的神经机制。这套机制与人们的社会性有密切的关系,它的核心对象是人们的“自我”。
人们一般的成瘾机制是:食物、水——多巴胺——成瘾。
对品牌、产品成瘾的机制是:品牌、产品(包括食物和水的品牌和产品)——自我——多巴胺——成瘾。
说到自我,人们往往会误认为这又是一个概念,是一个看不见摸不着的定义。如果你真是这么想的,那你又步入了一个误区。事实上,自我实实在在地存在于人们的大脑之中,它就藏在人们大脑中脑门的位置。
本书不但揭露了品牌成瘾的大脑神经机制,同时还深入分析了人们成瘾的三种大脑神经运作模式:第一种,感觉良好,再来一次;第二种,就差一点儿,再来一次;第三种,可能会好,再来一次。人们的成瘾行为,不外乎是受这三种神经运作模式左右的。
成瘾这种行为,往往不像我们表面理解的那样。当你深入探索它的时候,你会发现很多东西超出了我们的理解范围。成瘾的深层根源是“瘾品”改变了大脑多巴胺的正常水平。这种改变,导致大脑将真正的需要和想要分裂开来。这是什么意思呢?我们拿小白鼠的实验来说吧,先让小白鼠吃饱,吃到它想吐,然后对它大脑进食的脑区进行刺激。这时小白鼠就会很想吃东西,就会开始不停地吃,直到把自己撑死。小白鼠已经吃得很饱了,不需要再吃了,它也不喜欢吃了,但是,对它大脑的刺激让它非常想吃,欲罢不能地想吃。这时成瘾这一行为,就超出了人们通常的理解——喜欢,才会上瘾;瘾品给人们带来了快感——在成瘾后,人们往往是不能从瘾品中获得快感的。成瘾是大脑想要的,而不是你真正需要的,也不是你真正喜欢的。大脑制造的这种匮乏感导致人们成瘾。人们的匮乏感基本上都是人为制造的,这就为品牌成瘾和产品成瘾的可操作性提供了基础。
品牌、产品成瘾是一门技术
品牌、产品、观念的成瘾,不仅是依赖大脑神经模式存在的一种实实在在的行为,我们通过研究发现,品牌、产品、观念的成瘾是可以操作的。严格来讲,成瘾是一门可以操作的技术,只要遵循打造瘾品的原则,就可以制造出让人们欲罢不能的“瘾品”。本书揭秘了打造成瘾品牌和产品的三大关键要素:想象、情感和连接。这三个要素缺一不可,它们来自大脑的几大强迫性脑机制——解释机制、预测机制、镜像系统、心智系统以及依恋系统等,是人们对一个品牌、一类产品、一个想法成瘾的核心元素。我们通过研究发现,让人们成瘾的品牌和产品贩卖的是想象、是执念、是关系、是情感、是形象。通过贩卖产品本身让人们成瘾的可能性几乎为零,除非它是毒品。
在本书的开篇,我们会讲到一个小白鼠的实验。在小白鼠大脑的愉悦中枢植入电极,然后让它按压踏板对大脑放电,刺激愉悦中枢释放多巴胺,从而让它体验到欣快感。结果,小白鼠开始疯狂地按压踏板,并且不吃不喝,对异性的小白鼠不再感兴趣,对自己的幼子也是不管不顾。有的小白鼠甚至在1小时内按压了7000次,最终被活活累死。想让人们对品牌和产品成瘾,就要为人们提供一个可以自我刺激的“踏板”。本书会告诉你,如何让品牌和 ............

书籍插图:
书籍《成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念》 - 插图1
书籍《成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念》 - 插图2

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