高性能Android应用开发 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

版权信息
书名:高性能Android应用开发
作者:[美] Doug Sillars
译者:王若兰 周丹红 夏恩龙 陈文超 李欣欣
ISBN:978-7-115-43570-5
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电子书
第 1 章 Android 的性能指标
1.1 性能对用户很重要
1.1.1 电子商务和性能
1.1.2 电子商务之外的影响
1.1.3 性能可以节省基础设备
1.2 最恶劣的性能影响因素:宕机
1.2.1 低性能就像持续的宕机
1.2.2 消费者对性能bug的态度
1.2.3 智能手机电池寿命:矿井中的金丝雀
1.3 App性能问题的检测
1.3.1 模拟测试
1.3.2 真实用户监测
1.4 总结
第 2 章 构建 Android 设备实验室
2.1 你的用户都在使用什么设备
2.2 设备特性分布
2.2.1 屏幕
2.2.2 SDK版本
2.2.3 CPU/内存和存储
2.3 用户使用的网络
2.4 你的设备不是用户的设备
2.5 测试
2.6 创建设备实验室
2.6.1 你想要花很多钱买设备吗
2.6.2 我应该购买什么样的设备
2.6.3 除了手机之外
2.6.4 Android Open Source Project设备
2.6.5 其他选择
2.6.6 其他注意事项
2.6.7 我的设备实验室
2.7 总结
第 3 章 硬件性能和电池寿命
3.1 Android的硬件特点
3.2 少即是多
3.3 耗电原因
3.3.1 Android能耗统计文件
3.3.2 屏幕
3.3.3 无线设备
3.3.4 CPU
3.3.5 其他传感器
3.3.6 休眠
3.3.7 WakeLock和Alarm
3.3.8 Doze模式
3.4 基本的电量消耗分析
3.4.1 详细的App电量消耗分析
3.4.2 能耗数据和数据流量
3.4.3 App休眠
3.5 高级电池监控
3.5.1 电能统计
3.5.2 Battery Historian
3.5.3 Battery Historian 2.0
3.6 JobScheduler
3.7 小结
第 4 章 屏幕和 UI 性能
4.1 UI性能基准
卡顿
4.2 Android上的UI和渲染性能改进
4.3 创建视图
Hierarchy Viewer
4.4 资源缩减
4.4.1 屏幕的过度绘制
4.4.2 检测过度绘制
4.4.3 Hierarchy Viewer中的过度绘制
4.4.4 过度绘制和KitKat(Overdraw Avoidance)
4.5 分析卡顿(测量GPU的渲染性能)
Android Marshmallow里的GPU渲染
4.6 丢帧
4.6.1 Systrace
4.6.2 Systrace Screen Painting
4.6.3 Systrace和CPU阻塞渲染
4.6.4 Systrace更新——2015年Google I/O开发者大会
4.6.5 第三方工具
4.7 感知性能
4.7.1 进度条:优缺点
4.7.2 动画掩盖加载时间
4.7.3 即时更新的善意谎言
4.7.4 提高感知性能的建议
4.8 小结
第 5 章 内存性能
5.1 Android内存:它是如何工作的
5.1.1 共享内存与私有内存
5.1.2 脏内存与干净内存
5.1.3 内存清理(垃圾回收)
5.1.4 确定App使用的内存大小
5.1.5 procstats
5.1.6 Android内存警告
5.2 Java中的内存管理/泄露
5.3 追踪内存泄露的工具
5.3.1 Heap Dump
5.3.2 Allocation Tracker
5.3.3 增加一处内存泄露
5.3.4 更加深层次的堆解析:MAT和LeakCanary
5.3.5 Eclipse内存分析工具——MAT
5.3.6 LeakCanary
5.4 小结
第 6 章 CPU 与 CPU 性能
6.1 检测CPU占用率
6.2 使用Systrace分析CPU
6.3 Traceview(遗留的监视器DDMS工具)
6.4 Traceview(Android Studio)
6.5 其他优化工具
6.6 小结
第 7 章 网络性能
7.1 Wi-Fi与蜂窝无线电
7.1.1 Wi-Fi
7.1.2 蜂窝
7.1.3 RRC状态机
7.2 测试工具
7.2.1 Wireshark
7.2.2 Fiddler
7.2.3 MITMProxy
7.2.4 AT&T ARO
7.2.5 混合型App和WebPageTest.org
7.3 Android网络优化
7.3.1 文件优化
7.3.2 精简文本文件(Souders:精简JavaScript)
7.3.3 图片
7.3.4 文件缓存
7.3.5 文件之外
7.3.6 分组连接
7.3.7 检测应用的无线电使用情况
7.3.8 适时关闭连接
7.3.9 定期执行重复的ping命令
7.3.10 网络安全技术的应用(HTTP和HTTPS)
7.4 全球移动网络覆盖范围
7.4.1 CDN服务器
7.4.2 在慢速网络中测试App
7.4.3 仿真慢速网络而不用倾家荡产
7.4.4 构建网络感知App
7.4.5 计算延迟
7.4.6 最后一英里的延 ............

书籍插图:
书籍《高性能Android应用开发》 - 插图1
书籍《高性能Android应用开发》 - 插图2

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