对赌:信息不足时如何做出高明决策7.4 - (EPUB全文下载)

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对赌

——信息不足时如何做出高明决策

[美]安妮·杜克 著

李光辉 译

中信出版集团

目录
序言
前言 为什么这不是一本关于打扑克的书
第一章 生活是扑克,不是象棋
皮特·卡罗尔和事后诸葛亮
以结果为导向的危害
快速或死亡:人类大脑不是为理性而构造的
两分钟警告
奇爱博士
扑克与象棋
一场致命的智斗
“我不确定”:充分利用不确定性
重新定义错误
第二章 赌一把?
得梅因三十天之赌
我们都经历过得梅因
所有的决策都是对赌
多数牌局都是在跟自己对赌
信念强则赢面大
所听即所得
他们观看了一场比赛
顽固的信念
聪明反被聪明误
赌一把
重新定义信心
第三章 在对赌中学习:应对不确定的未来
希腊人尼克以及从水晶酒吧学到的一些东西
结果即反馈
运气与技能:区分结果
回溯分析的困难:健康甜点现象
如果不是因为运气,每一次我都会赢
非此即彼的思维依旧顽固
人们在观察
从他人的结果中看自己
重塑习惯
“赌一把?”回归
来之不易
第四章 结伴制
也许问题在于你自己,想过没有
红药丸还是蓝药丸
团体生而不同
团体对注重准确性的奖励
“100个白色城堡汉堡……和一大杯巧克力奶昔”:责任性如何改善决策制定
团体让我们接触到各种各样的观点
联邦法官:主观倾向并不稀奇
社会心理学家:确定性倾向和异端学会
赌一把(科学的)?
第五章 为了更好地决策而提出异议
向一位魔术师致敬
默顿式共有性:多多益善
普遍性:不轻易否定信息
无私利性:我们都有利益冲突,还很容易传染
有条理的怀疑性:真正的怀疑主义者提出论据并结交朋友
与团体之外的世界进行沟通
第六章 心理时间旅行历险
马蒂·麦克弗莱偶遇马蒂·麦克弗莱
夜猫子杰瑞
做决策之后不要后悔
爆胎、行情指标和变焦镜头
嗯是的,但最近你给了我什么好处
倾斜
尤利西斯合约:利用时间旅行来预先承诺
决策脏话罐
侦察:规划未来
情景规划的实践
反向回顾:从一个积极的未来开始逆向思考
预先检查:从一个负面的未来开始逆向思考
树木学和事后偏见(或者,让电锯歇一歇)
致谢
注释
参考书目和推荐阅读
献给慷慨善良、才华横溢的
莱拉·格莱特曼(Lila Gleitman)
和亨利·格莱特曼(Henry Gleitman)伉俪
序言
万维钢
我在“得到”《精英日课》(第2季)中用了四期的篇幅,给大家介绍了一本美国刚刚出版的新书,叫《对赌:信息不足时如何做出高明决策》,作者是安妮·杜克。非常高兴这本书由中信出版社引进出版。
杜克的学术专业是认知心理学,但她有一个更显眼的身份——职业扑克高手。她有20年的职业扑克比赛经验,在大赛中拿过好几个冠军,赢得的奖金超过400万美元。但这不是一本教你怎么打扑克的书。近年来,杜克从职业扑克圈淡出,转型给CEO(首席执行官)之类的大人物做演讲和培训,她教的是科学决策,这是本书的主要内容。
早在约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)创立博弈论的时候,他首先想到的博弈就是扑克。一般人没有多少做决策的机会,人生大部分时间都是按照既定的路线走,不会时不时停下来想一想下一步应该怎么办。而正因为决策的次数少,人们不会对“决策”这件事做特别的训练,决策水平就较低,那么一旦遇到不熟悉的局面或者信息不充分的情况时就会不知所措。
“得克萨斯扑克”的规则很简单,就是五张牌比大小,它本质上是个决策游戏。下多大的注、亮哪些牌、要不要来个虚张声势、是否假装自己的牌很弱、跟还是不跟,你的每个决策都是钱。一场得克萨斯扑克通常要大家坐下来玩几个小时,平均每个小时要玩30把,也就是说一把平均只有两分钟——而你在这两分钟之内,有可能要做出20个决策。
根据规则,你每次决策最多只有70秒的思考时间。我们专栏以前讲过奇普·希思和丹·希思的《决断力》这本书,说的也是科学决策,但杜克更强调决策所面对的不确定性。人的大脑非常不善于处理不确定的信息。职业扑克选手要提高水平,就必须战胜头脑中各种认知偏误。
严肃对待决策的信念
我读这本书的感受是,这种决策能力是人的一个修炼。决策高手和普通人有气质和境界上的差异。贝叶斯定理也曾说过,科学决策的第一步是把你对事物的判断给“概率化”。你不能说“你觉得要下雨了”,你得说“你认为下雨的可能性是65%”才行。
这个道理非常简单,但是你很可能做不到。当一般人说自己“相信”什么事情的时候,他通常不会考虑概率。他要么全信,要么全不信,而且非常容易全信。这个道理是,当人脑接收一个新信息的时候,总是先假设它是真的。这也是为什么谣言那么容易传播。如果你连审视一下真假的动力都没有,就更不用说决策了。
怎么克服这个心理呢?杜克说这就是博弈的好处。拿真金白银跟人打赌,就是“风险共担”(skin in the game),你自然会好好地审视一番。从这个意义上讲,博弈者是值得尊敬的。博弈,首先是严肃对待你的信念。
不以成败论高低
科学决策的下一个境界是把决策水平和运气分开。假设摆在你面前有两个选项:选A,成功率是65%;选B,成功率只有35%。科学的决策是坚决选A。如果你选了A之后却发现结果是B正确,你能说当初不该选A吗?扑克选手能做的是选赢钱概率大的选项。至于结果没成功,那只是运气问题。头脑清醒的人必须能区分决策和运气。
人们总是事后诸葛亮,认为如果结果不好,当初肯定可以有更好的决策——可是如果你经常打扑克,你就知道完全不是这么回事。扑克选手把这种情况叫作“结果导向”(resulting)。扑克要打很多把,你在乎的是一个能够以大概率赢钱的科学决策系统,而不是某一把的输赢。这就好像开赌场一样,你想要的是长期积累下来赢钱。如果因为这把输了就随意改动决策系统,这就是“结果导向”,就等于没系统。普通人关注结果,高手关注系统,这是科学决策的基本功。
杜克曾经担任过业余选手比赛的评论员。有一次她告诉现场观众,当前这个局面,A选手赢的概率是76%,B选手赢的概率是24%。结果最后B选手赢了。当时就有个观众说你预测错了 ............

书籍插图:
书籍《对赌:信息不足时如何做出高明决策7.4》 - 插图1
书籍《对赌:信息不足时如何做出高明决策7.4》 - 插图2

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