性能之巅:洞悉系统、企业与云计算 - (EPUB全文下载)

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性能之巅:洞悉系统、企业与云计算
第1章 绪论
第2章 方法
第3章 操作系统
第4章 观测工具
第5章 应用程序
第6章 CPU
第7章 内存
第8章 文件系统
第9章 磁盘
第10章 网络
第11章 云计算
第12章 基准测试
第13章 案例研究
附录A USE法:Linux
附录B USE法:Solaris
附录C sar总结
附录D DTrace单行命令
附录E 从DTrace到SystemTap
附录F 精选练习题答案
附录G 系统性能名人录
封底
第1章 绪论
性能是一门令人激动的,富于变化同时又充满挑战的学科。本章会引领你进入性能的领域,尤其针对系统性能,阐述涉及的人员、所做的事情、分析的视角和面临的挑战。我将介绍一项非常重要的性能指标——延时,同时还会介绍计算机领域一些的新进展:动态跟踪和云计算。为了帮助读者更好地理解,本章还提供了一些与性能相关的例子。
1.1 系统性能
系统性能是对整个系统的研究,包括了所有的硬件组件和整个软件栈。所有数据路径上和软硬件上所发生的事情都包括在内,因为这些都有可能影响性能。对于分布式系统来说,这意味着多台服务器和多个应用。如果你还没有你的环境的一张示意图,用来显示数据的路径,赶紧找一张或者自己画一张。它可以帮助你理解所有组件的关系,并确保你不会只见树木不见森林。
图1.1 呈现的是单台服务器上的通用系统软件栈,包括操作系统(OS)内核、数据库和应用程序层。术语“全栈”(entire stack)有时一般仅仅指的是应用程序环境,包括数据库、应用程序,以及网站服务器。不过,当论及系统性能时,我们用全栈来表示所有事情,包括系统库和内核。
图1.1 通用系统软件栈
本书第3章“操作系统”,将详细讨论这个软件栈,在后面几章里还会有更深入的研究。本章接下来的部分主要讲述系统性能和性能的概要。
1.2 人员
系统性能是一项需要多类人员参与的事务,其中包括系统管理员、技术支持人员、应用开发者、数据库管理员和网络管理员。对于他们的大多数来说,性能是一项兼职的事情,他们可能会有发掘性能的倾向,但仅限于本职工作范围内(网络团队检查网络、数据库团队检查数据库,如此等等)。然而,对于某些性能问题,要找到根本原因还需要这些团队一起协同工作才行。
一些公司会雇用性能工程师,其主要任务就是维护系统性能。他们与多个团队协同工作,对环境做全局性的研究,执行一些对解决复杂性能问题至关重要的操作。与此同时,他们会开发更好的工具,对整个环境做系统级分析(system-wide analysis),为容量规划(capacity planning)定义指标。
在性能领域也有某些专职于特定应用程序的工种,例如,Java 性能工程师和MySQL 性能工程师。通常他们在开始使用特定的应用程序工具之前,会做一些系统性能检查,但是有限。
1.3 事情
性能领域包括了以下的事情,我按照理想的执行顺序将它们排列如下:
1.设置性能目标和建立性能模型
2.基于软件或硬件原型进行性能特征归纳
3.对开发代码进行性能分析(软件整合之前)
4.执行软件非回归性测试(软件发布前或发布后)
5.针对软件发布版本的基准测试
6.目标环境中的概念验证(Proof-of-concept)测试
7.生产环境部署的配置优化
8.监控生产环境中运行的软件
9.特定问题的性能分析
步骤1~5 是传统软件产品开发过程的一部分。产品发行之后,接下来要么是在客户环境中进行概念验证测试,要么直接进行部署和配置。如果在客户环境中碰到问题(步骤6~9),这说明该问题在软件开发阶段没有得到发现和修复。
理想情况下,在硬件选型和软件开发之前,性能工程师就应该开始工作。作为工作的第一步,可以设定性能目标并建立一个性能模型。产品开发过程常常缺失了这一步,性能工程工作被推迟直到问题出现。在架构决策确定之后,随着软件开发工作的一步步推进,修复性能问题的难度会变得越来越大。
术语容量规划(capacity planning)指的是一系列事前行动。在设计阶段,包括通过研究开发软件的资源占用情况,来得知原有设计在多大程度上能满足目标需求。在部署后,包括监控资源的使用情况,这样问题在出现之前就能被预测。
能够有助于完成上述事情的方法和工具在本书中都有覆盖。
对于不同的公司和不同的产品,环境和要做的事情都各不相同,多数情况下,不需要全部执行以上的九步。你的工作可能集中于某几步或者仅仅是其中的一步。
1.4 视角
与很多事情专注于一点不同,性能是可以从不同的视角来审视的。图1.2 展示了两种性能分析的视角:负载分析(workload analysis)和资源分析(resource analysis),二者从不同的方向对软件栈做分析。
图1.2 分析视角
系统管理员作为系统资源的负责人,通常采用资源分析视角。应用程序开发人员,对最终实现的负载性能负责,通常采用负载分析视角。每一种视角都有自身的优势,第2章将详细讨论这些。尝试从两个视角都进行分析,对于解决某些具有挑战性的问题是不无裨益的。
1.5 性能是充满挑战的
系统性能工程是一个充满挑战的领域,具体原因有很多,其中包括以下事实,系统性能是主观的、复杂的,而且常常是多问题并存的。
1.5.1 性能是主观的
技术学科往往是客观的,太多的业界人士审视问题非黑即白。在进行软件故障查找的时候,判断bug 是否存在或bug 是否修复就是这样。bug 的出现总是伴随着错误信息,错误信息通常容易解读,进而你就明白错误为什么会出现了。
与此不同,性能常常是主观性的。开始着手性能问题的时候,对问题是否存在的判断都有可能是模糊的,在问题被修复的时候也同样,被一个用户认为是“不好”的性能,另一个用户可能认为是“好”的。
考虑下面的信息:
磁盘的平均I/O 响应时间是1ms。
这是“好”还是“坏”?响应时间或者说是延时,虽然作为最好的衡量指标之一,但还是难以用来说明延时的情况。从某种程度上说,一个给定指标是“好”或“坏”取决于应用开发人员和最终用户的性 ............

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