3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战 第2版 - (EPUB全文下载)

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3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战 第2版
第1章 计算机中的3D世界
1.1 什么是3D设计
1.2 计算机3D图像的应用领域
1.3 艺术与工业模型的区别
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模
1.5 小结
第2章 初识123D Design软件
2.1 安装123D Design
2.2 第一次启动123D Design
2.3 欢迎界面中的内容
2.4 体验一下123D Design
2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体
2.4.2 创建一张桌子
2.5 关于材质
2.6 小结
第3章 123D Design建模的3种基本方法
3.1 基本几何体的组合方法
3.1.1 合并操作
3.1.2 相减操作
3.1.3 相交操作
3.2 根据2D草图创建3D模型
3.2.1 2D草图
3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线
3.2.3 由2D草图构建3D模型的方法
3.3 修改已有几何体建模
3.4 几点建议
3.5 小结
第4章 123D Design的界面
4.1 123D Design软件的界面
4.2 123D Design的程序菜单
4.3 撤销和重做
4.4 主谓操作与动宾操作
4.5 小结
第5章 基本几何体
5.1 9种基本几何体
5.1.2 球体
5.1.3 圆柱体
5.1.4 圆锥体
5.1.5 圆环体
5.1.6 楔形体
5.1.7 棱柱体
5.1.8 锥体
5.1.9 半球体
5.2 对屏幕视图的操作
5.3 3个显示控制按钮
5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放
5.4.1 移动和旋转模型
5.4.2 缩放模型
5.5 正交视图和透视图
5.6 实例
5.6.1 创建铅笔模型
5.6.2 创建带轮子的小车
5.7 小结
第6章 布尔运算实例
6.1 合并操作
6.2 相减操作
6.3 相交操作
6.4 分离工具
6.5 应用基本图形切削实体
6.6 小结
第7章 倒角
7.1 【圆角】工具
7.2 【倒角】工具
7.3 门把手实例
7.4 小结
第8章 2D草图
8.1 绘制基本图形
8.1.1 绘制矩形
8.1.2 绘制圆形
8.1.3 绘制椭圆形
8.1.4 绘制多边形
8.2 绘制多段线和样条曲线
8.2.2 绘制样条曲线
8.3 绘制圆弧
8.3.1 绘制两点圆弧
8.3.2 绘制三点圆弧
8.4 编辑草图
8.4.1 【草图圆角】工具
8.4.2 【修剪】工具
8.4.3 【延伸】工具
8.4.4 【偏移】工具
8.5 投影曲线
8.5.1 投影曲线的概念
8.5.2 草图曲线投影实例
8.5.3 实体轮廓投影到草图平面上
8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上
8.6 草图基本练习
8.6.1 草图基本图形的变化
8.6.2 多段线和样条曲线绘图实例
8.7 小结
第9章 利用2D草图构建实体
9.1 【拉伸】工具
9.2 【扫掠】工具
9.3 【旋转】工具
9.4 创建一个台灯
9.5 【放样】工具
9.5.1 放样的基本操作
9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作
9.5.3 注意选择草图的顺序
9.5.4 几个放样的例子
9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩
9.6 修改草图尺寸
9.7 雪人实例
9.8 小结
第10章 功能强大的修改工具
10.1 【压/拉】工具
10.2 【扭曲】工具
10.3 【分割面】工具
10.4 【分割实体】工具
10.5 【抽壳】工具
10.6 使用他人建好的模型练习建模
10.7 小结
第11章 实体阵列
11.1 矩形阵列
11.2 环形阵列
11.3 路径阵列
11.4 镜像实体
11.5 阵列实体实例
11.6 小结
第12章 分组与解组
12.1 分组
12.2 解组
12.3 全部解组
12.4 小结
第13章 吸附工具
13.1 吸附实体
13.2 练习实例
13.3 小结
第14章 变换工具
14.1 【对齐】工具
14.2 【智能缩放】工具
14.3 【标尺】工具
14.4 【智能旋转】工具
14.5 建模实例
14.6 小结
第15章 测量工具与文本工具
15.1 【测量】工具
15.1.1 对草图应用【测量】工具
15.1.2 对实体应用【测量】工具
15.2 【文本】工具
15.3 小结
第16章 材质
16.1 【材质】工具
16.2 建模实例
16.3 小结
第17章 由Illustrator到123D Design
17.1 Illustrator中的SVG格式
17.2 认识Illustrator中的钢笔工具
17.3 Illustrator的应用实例
17.4 将SVG格式文件导入123D Design
17.5 直接打开DWG格式文件
17.6 小结
第18章 由123D Design到Cubify Sculpt
18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作
18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作
18.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt
18.4 扩展设计的边界
18.5 小结
第19章 用123D Design制作简单的机械模型
19.1 123D Design的设计能力
19.2 小结
第1章 计算机中的3D世界
有兴趣翻开本书的人,想必已听说过“3D打印”这个名词了,所以不再做更多解释。不过,对于计算机中的3D世界,或许有人还没有太多的概念,还是有必要先简单地阐述一下。
在日常生活中,人们大部分时间会接触计算机中的应用程序,如办公软件、排版软件、平面图像处理软件、CAD制图软件等,它们可以用来制作文档、电子表格,或者处理照片。你的计算机中是否安装了3D设计程序?除了专业的设计人员,可能大部分人都没有安装,这是因为在过去,3D设计程序使用起来非常复杂,普通人并不容易理解和掌握它们。
随着3D打印的逐渐兴起,人们会看到、听到越来越多的有关3D打印的各种相关报道,会对这个新兴事物充满好奇心,也想 ............

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