《超现实》---杰里米·拜伦森 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

版权信息
书名:超现实
作者:[美]杰里米·拜伦森
译者:汤璇 周洋
出版时间:2020-05-01
ISBN:9787521714258
中信出版集团制作发行
版权所有·侵权必究
对本书的赞誉
“凭借敏锐的智慧和清晰的思路,杰里米·拜伦森巧妙地调查了这种独特而强大的媒体现状。这本引人入胜的书向我们展示了虚拟现实作为共情机器的巨大潜力,它可以改变世界,同时也让我们清楚地了解其隐患和局限性。”
——劳伦娜·鲍威尔·乔布斯,爱默生基金会主席
“什么是虚拟现实?每个人都在谈论它,但很少有人真正深入这些有美感的、精心设计的模拟。杰里米·拜伦森带你超越了那些天花乱坠的夸大宣传,带你了解虚拟现实通过深刻和共情的方式来提升我们生活的方方面面……从我们如何沟通到如何娱乐。任何对我们生活的世界充满好奇的人都应该阅读本书。”
——简·罗森塔尔,制片人兼翠贝卡电影公司
联合创始人
“无论是硬件设计和市场动态的高级议题,还是人类交互和行为的细节,杰里米·拜伦森对虚拟现实的了解都是无人可比的,这本书也不例外。这本书包含与虚拟环境中的人类体验相关的基本见解和信息,将成为虚拟现实体验设计者的必备阅读材料。”
——菲利普·罗塞德尔,“高保其”VR虚拟应用和《第二人生》游戏创始人
绪论:VR是什么?
马克·扎克伯格即将开始他的虚拟现实初体验。
这是2014年3月的一天,我跟扎克伯格来到斯坦福大学虚拟互动实验室(VHIL)的多感官室,他希望体验一下我们实验室的虚拟现实技术(简称VR)。在他即将开始体验之前,我对他将使用的头戴式显示器做最后的调整,设备很大也很昂贵,看起来像头盔,却可以让戴上它的人身临其境地进入另一个世界。他眼前突然一片漆黑,他不停地询问我实验室中硬件设备的技术参数,如设备显示器的分辨率、图片更新速率等。他是个博学且对新鲜事物充满好奇心的人,在来之前显然做了很多功课。他今天来的目的是体验当下最先进的虚拟现实技术,而我则想跟他讨论将虚拟现实应用到类似Facebook(脸书)的社交媒体网站的可能方式。
斯坦福大学鼓励学者们“走出去”,希望他们在其他学者之外,也与各个领域的决策者分享自己的科研成果。我经常与商界领袖、外国政要、记者、名人等对虚拟现实经验充满好奇的人分享我们实验室的神奇之处。扎克伯格在教育、环境和共情研究等方面表现出巨大的投资兴趣,我们实验室在这些方面开发的虚拟现实应用正是我那天打算展示给他的。但首先,我向他展示了我的实验室能做什么。
我通常都让访客从“走木板”(walk the plank)开始,这是最有效的、让访客体会到好的虚拟现实技术所能带来的那种“在场感”的方法——我们实验室在虚拟现实技术领域处于世界领先地位。这个体验的设计刚开始是地板突然晃动,体验者手上的触觉传感设备开始给他刺激;听觉方面,我们使用24个音箱对声音做空间化处理;同时我们用一个配备液晶屏幕的高清头戴式显示器与固定在墙上的、用来采集体验者在房间内行走时其头部和身体动作相关信息的摄像头相连,这些信息随后经过计算机处理,最终生成一个互动的电子空间。人们可以在这个空间里体验任何能想象到的事——飞到城市的另一边、与鲨鱼游泳、进入非人类的身体、站在火星表面等,任何通过编程可以实现的东西都可以做成虚拟现实模拟。
显示器亮起来,扎克伯格再次看到多感官室,这次我和我的助理没有出现在他的视野范围里,房间变得不那么清晰,清晰度类似高清电视出现之前的电视机,但是房间很完整,铺有地毯的地板、门、墙,一应俱全,这些共同构成了实验室的一个拟像。扎克伯格晃动自己的头部,开始尝试起来,所有的东西在他眼前掠过,就像现实生活中一样。他前后走了几步,视野所及,虚拟镜像随之调整,一切看起来都很自然。他说,“很魔幻。”我领着他走到地板上(我需要一直为他引路,因为在体验虚拟现实的过程中人们很容易撞到现实中的东西),并让我的助理开启程序:“我们开始吧。”
从控制室的屏幕上,我可以观察扎克伯格的一举一动以及他视野中的镜像。突然,扎克伯格听到一声巨响,地板剧烈晃动,他脚下的虚拟平台突然飞了出去,他发现自己站在飘浮在空中大概30英尺高的一个木板上,远远地与15英尺外的另一块木板相连。他弯下腿,手不自觉地放在心脏的位置,他感叹道,“啊,这很吓人。”这时,他的压力指数已经发生明显变化,心跳加快,手心开始出汗。他明知自己在一个大学实验室中,但他的感官系统告诉他,他现在在一个离地面高到足以让自己摔死的高度,必须保持平衡。他体会到了“在场”的感觉,那是一种只有在虚拟现实中才有的独特感受。
在做虚拟现实实验和呈现的近20年间,我目睹过上千次人们第一次体验虚拟现实环境的情形。眼前的场景不同,人们反应各异:有的人倒吸一口气,有的人开怀大笑,有的人害怕到大哭,有的人在看到自己正在撞向一堵墙时拼命挥手保护自己。曾经有个资历深厚的美国联邦大法官从虚拟平台上“摔了”下来,为了抓住“石壁”求得生存,他硬是撞向了实验室里的桌子;在翠贝卡电影节的一次演示中,某饶舌歌手四肢触地爬行着通过木板;当然,大部分时候,他们只是惊奇地站着,嘴巴微张,环顾四周,为眼前的世界感到惊奇:这个世界虽然是数字成像形成的,感觉起来却很真实。
体验这个场景的人都有一种很神奇的感受:无论你有多充分的心理准备,初次体验依然会让你大吃一惊。想象一下,你很清楚自己来参与体验这样一个项目,这一切都不是突然的,而是你有所预期的;事实上,你可能刚刚目睹了上一个体验者的表现,甚至被逗笑了。你通过投影投射看到他们站在悬浮于空中的木板上的样子,看到他们弯下腿,蹲下身子,为了达到更好的平衡而张开双臂;看到他们小心翼翼步履蹒跚地走在一根通过数码呈现的、只存在于他自己脑中的木板上;看到一个人站在实验室中央,头戴笨重的设备,尝试着弯腰看眼前根本不存在的深渊。
这确实很有趣,但当你自己戴上头戴式显示器后,刚刚你脚下还是坚固的地板,现在突然变成致命的深渊,你只能依靠一块木板通行,一切就不那么有趣了。也许就像约三分之一尝试过这一情境的体验者一样,当我让你往前踏一步时,你会拒绝,并站在 ............

书籍插图:
书籍《超现实》 - 插图1
书籍《超现实》 - 插图2

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