玩转魔方你最帅 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:


您想在一天内学会复原魔方六面吗?您想在朋友面前炫耀自己过人的本领吗?这本中文版本的魔方教程将引领您用最短的时间学会魔方的玩法!其实一个愿意下功夫的人2个小时就能学会魔方的复原!简单直观的魔方教程是很多正在学习魔方公式的魔友所期望的,本书最大的特色就是拥有大量全面而专业的魔方中文教程,直观优质的中文魔方初级、高级复原方法是您学习魔方的最好助手。
魔方复原,在很多人看来是件了不起的事情,更是件不可思议的事情,但是看过此书就如同有一个魔方高手面对面指导,您都能够在短短10分钟就明白魔方复原的原理!本书的作者,致力于让更多的人学会魔方复原的精神值得我们学习!
魔方盲拧世界纪录的保持者 庄海燕
前言
本书详细地介绍了魔方的中文玩法、步骤,有助于您对魔方玩法的初级入门。通过观察魔方旋转和变化的过程,了解魔方的千变万化的“玄机”。
正确地学习魔方玩法、谋求提高技巧的心态是可以升华玩魔方的思想境界、提高魔方竞技水平的。要树立正确的玩魔方心态实际上就是一个在玩魔方、学公式中发现问题、透视问题和处理问题的过程。
也许您是一位初触魔方的新人,抑或是久伴魔方的老手,通过本书可以以一些高手玩家的身手技法,来探讨魔方公式、玩法的精髓所在。如果您在学习和理解公式的变化的过程中遇到了问题,这本书将为您打开一扇成为魔方高手的智慧之门。在“魔途上”,因为每个人的学习方法和学习环境不同,所遇到的矛盾和问题也会不同,所以我们不能一味地照本宣科那些高手们的魔方技法;本书将教会大家如何提高魔方竞技水平和进行创新性学习,进一步锻炼玩魔方时的心态,以及适时地变化学习魔方和提高魔方玩法和技巧,在每一次变化中解决遇到的问题。
善于把学来的魔方竞技方法、公式转化为自己的,由点至面的解决现实玩法中遇到的实际问题,是我们学习魔方理论与联系实际的重要应用点,学以致用必将事半功倍,这更是魔方学习个人进步中的具体体现。
Part1 魔方介绍
Ⅰ 魔方知识
魔方,英文名称为Rubik’s Cube,也称鲁比克方块;是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺•鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方时,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,还牵涉到木制的轴心、座和榫头等。当魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把颜色混乱的方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
我们经常接触到的魔方,基本是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。中心有1个6向轴支撑,并由26个小正方体组成。正常的三阶魔方包括中心方块6个,是固定不动的,只有1个面有颜色;角块一共是8个(3个面有颜色)可转动;棱块12个(2个面有颜色)亦可转动。通常一个复原好的魔方,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案的立方体,再转再变化,形成的每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3x1019个。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成6个面成单一颜色。
三阶立方体魔方由26个小方块和1个三维十字连接轴(十字轴)组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为3层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有2个小块是完全相同的。立方体各个面上都有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同,这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。复原魔方要有一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序。复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。
千万别小看这小小的魔方,虽然它只有26个小方块,但变化可真是不少,魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000或者约等于4.3X1019。如果你每秒可以转动3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方的所有变化,这个数字约是目前估算出的宇宙年龄的30倍。这可是十分惊人的!
Ⅱ 背公式解魔方
魔方发展了30多年,最短破解时间的世界纪录每年都在刷新,除了玩家不断地练习、心得交流之外,靠的就是公式的不断改进。事实上,坊间流传的解法很多,不过最常见的就是以一层一层的顺序来完成。第一层相信读者只要把玩个几十分钟应该就会了;第二层大概就需要有人指导,才能够了解其中的逻辑;第三层则很少有人能够独立想出解法,原因是要把第三层转好,又要维持前两层不被打乱,非常困难,这也是魔方的精神所在。所幸前人已经整理出不少第三层的公式,只要能够看得懂公式的运作,照着公式就能转好。公式可以分成两种类型:一种适合初学者;另一种适合追求极速的玩家(speedcuber)。适用于初学者的公式,讲求的就是尽量好记,能够花最少的时间学会如何完成魔方复原,避免因为背得头昏脑胀而半途而废。坊间有人宣称只要四个公式即能完成魔方,或是只要三个、两个,甚至不用公式。少一两个公式的原因,只是把公式的记忆转嫁到公式的判断上,必须花更多的时间去记“发生什么情况时,要做什么事情”,反而记忆的东西更多。因此,如何设计一个容易记忆、让空间感不好的人也能学会转魔方、隔几个月没玩还是能够记得、真正适合初学者的公式,其实也是值得探讨的课题。至于要能够在半分钟,甚至10秒内就完成魔方复原的公式,所讲求的目标完全不同。追求极速的玩家,会发自内心有一股热忱,为了多快一两秒,再多公式也背得起来。此类公式的诉求就是省时间,不管是“判断时间”或是“转的时间”都要尽量减少,这种我们称做“速解魔方”(speedcubing)。速解魔方公式的始祖是美国宾汉顿大学教授弗雷德里奇(Jessica Fridrich),她设计了七十几个公式,宣称17秒能完成 ............

书籍插图:
书籍《玩转魔方你最帅》 - 插图1
书籍《玩转魔方你最帅》 - 插图2

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