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书籍内容:

玩赚比特币
第1章 走近比特币
1.1 虚拟货币的前世今生
1.1.1 虚拟货币发展历史
1.1.2 虚拟货币的前景
1.1.3 一种常见的虚拟货币——Q币
1.1.4 比特币、莱特币和 Feather Coin
1.2 比特币——金融体系中的异类
1.2.2 比特币如何产生
1.2.3 比特币的特点
1.2.4 比特币与传统电子货币的差异
1.2.5 比特币的管理
1.2.6 比特币的未来
1.3 比特币的价值成长之路
1.3.2 比特币价格波动的原因
1.3.3 比特币的潜在危机
第2章 比特币原理一窥
2.1 去中心化
2.1.2 比特币的去中心化特性
2.1.3 去中心化得以实现的信心基础
2.2 比特币的产生原理——Hash
2.2.2 Hash 算法的特点
2.2.3 Hash 算法在比特币产生中的应用
2.3 交易的本质
2.3.2 比特币交易的实质
2.3.3 比特币交易的特点
第3章 身边的比特币
3.1 钱包
3.2 比特币交易费用
3.3 比特币购物
3.3.1 Bitfash.com,使用比特币的时尚购物平台
3.3.2 车库咖啡,可以用比特币买咖啡的实体店
3.3.3 BitPay:把消费者的比特币换成通用货币
3.3.4 淘宝
3.4 比特币转账交易
3.4.2 进行比特币转账的操作方法
第4章 做个矿工也光荣
4.1 与时俱进的挖矿设备
4.1.1 CPU 时代
4.1.2 GPU 时代
4.1.3 ASIC 时代
4.2 矿池
4.2.1 什么是矿池
4.2.2 收益分配方式
4.2.3 矿池介绍
4.3 挖矿技巧
4.3.1 GUI Miner
4.3.2 CGMiner
4.4 挖掘难度及盈利分析
第5章 DIY自己的矿机
5.1 需要的组件
5.1.2 其他组件
5.2 矿机组装技巧
5.2.1 多显卡
5.2.2 选择电源
5.2.3 其他组件
5.2.4 整机组装
5.3 双显卡挖矿实战
5.3.2 参数优化
第6章 比特币交易
6.1 全球最大交易平台Mt.Gox
6.1.1 Mt.Gox 简介
6.1.2 Mt.Gox 的交易规则
6.1.3 Mt.Gox 的交易方法
6.2 国内的比特币交易平台
6.2.1 国内的比特币交易平台简介
6.2.2 国内最大比特币交易平台BTCChina
6.3 比特币交易技巧
6.4 比特币交易的安全问题
第7章 形形色色的虚拟货币
7.1 什么是“山寨币”
7.2 形形色色的虚拟货币
7.2.2 域名币——副产品模式
7.2.3 点点币——股权模式,节能与通胀
7.2.4 素数币——有科学价值的挖矿
7.2.5 其他几十种“山寨币”
7.3 “山寨币”的明天
第8章 虚拟货币带来的行业机会
8.1 矿机开发
8.2 在线服务
8.2.2 云挖矿服务
8.2.3 在线支付服务
8.2.4 交易平台
8.3 其他服务
8.3.2 挖矿技术
版权
第1章 走近比特币
比特币(Bitcoin)是当前非常流行的一个词,关于它的新闻屡屡见于报端。那么,到底什么是比特币,它又具有怎样的特性、功能和投资价值,本章将为您解答这些问题。
1.1 虚拟货币的前世今生
虚拟货币是区别于传统货币而提出来的一个概念,它的由来和发展与互联网的兴起是密不可分的。现在就让我们一起来看一看虚拟货币的前世今生。
1.1.1 虚拟货币发展历史
虚拟货币本来是指用于游戏中的非真实货币。而游戏里的钱可真可假,比如玩家在玩《三国志》或《大航海时代》时,游戏一开始玩家的角色就拥有一些钱,这些钱是不需要使用现实货币去换取的,游戏里的那些钱是虚拟的。虚拟货币并非一定是数字化,比如小孩子玩游戏可能用小石子当作货币(如果游戏需要的话),当然也可以直接记录在纸张上,而不需要用到小石子。《大富翁》、《地产大亨》等在儿童中十分风靡的强手棋类游戏中也有许多的虚拟纸币,如图1.1所示。
图1.1 一种流行的棋牌游戏及其中的虚拟纸币
2003年,有一款曾经红极一时的网络游戏——《传奇》,在该游戏中,终极武器“屠龙刀”和“裁决之杖”就曾创下了单件10万元人民币的天价,如图1.2 所示。而后来出现的《征途》等游戏中,有玩家更是投入百万人民币之巨。
图1.2 《传奇》游戏中的屠龙刀
目前,虚拟货币和真实货币之间的界限正在淡化。此外,网络游戏服务提供商的收费方式也改为收取虚拟货币,虽然这些交易绝大部分是单向的,而且用户间的支付也受到限制。这些虚拟货币都是消耗性的,玩家所消耗的就是网络游戏服务提供商的所得。目前,大部分玩家还不能通过在游戏里挣得虚拟货币,再兑换成真实货币在现实中消费。
虚拟货币通常用于购买货币发行者(也就是服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如,使用腾讯公司的Q币去购买腾讯公司的QQ会员服务。虚拟货币也可以用在此服务提供商所提供的某一个网络游戏里,或者兑换成此货币发行者所发行的其他虚拟货币。比如你用新浪的U币或米票(用于iGame游戏)、侠义元宝(用于侠义道游戏)、纹银(用于碧雪情天游戏)等在这些公司相对应的游戏中购买道具、服务等。
除了国内的网络服务提供商之外,全球领先的互联网企业亚马逊推出了虚拟货币——亚马逊币,如图1.3所示。用户可以使用亚马逊币在亚马逊应用商店中购买Kindle Fire应用、游戏和游戏内的虚拟商品等。
图1.3 亚马逊币
游戏类的虚拟货币在全球虚拟货币的市值可能出乎很多人的想象。游戏虚拟币在国内也相当活跃,无论是盛大、腾讯、网易还是其他有实力厂商的虚拟货币,在网络交易市场都相当活跃。有过网游经历的读者也许都有类似的感受,作为一个重要的组成部分和网游运营商的重要商务模式,游戏币的交易甚至可以催生庞大的交易平台,目前淘宝和5173、17173等都是很活跃的游戏币的交易平台,如图1.4 所示。
图1.4 5173 网站的首页 ............

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