计算的本质:深入剖析程序和计算机 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

版权信息
书名:计算的本质
作者:Tom Stuart
译者:张伟
ISBN:978-7-115-36154-7
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第 1 章 刚好够用的Ruby基础
1.1 交互式Ruby Shell
1.2 值
1.2.1 基本数据
1.2.2 数据结构
1.2.3 proc
1.3 控制流
1.4 对象和方法
1.5 类和模块
1.6 其他特性
1.6.1 局部变量和赋值
1.6.2 字符串插值
1.6.3 检查对象
1.6.4 打印字符串
1.6.5 可变参数方法(variadic method)
1.6.6 代码块
1.6.7 枚举类型
1.6.8 结构体
1.6.9 给内置对象扩展方法(Monkey Patching)
1.6.10 定义常量
1.6.11 删除常量
第一部分 程序和机器
第 2 章 程序的含义
2.1 “含义”的含义
2.2 语法
2.3 操作语义
2.3.1 小步语义
2.3.2 大步语义
2.4 指称语义
2.4.1 表达式
2.4.2 语句
2.4.3 应用
2.5 形式化语义实践
2.5.1 形式化
2.5.2 找到含义
2.5.3 备选方案
2.6 实现语法解析器
第 3 章 最简单的计算机
3.1 确定性有限自动机
3.1.1 状态、规则和输入
3.1.2 输出
3.1.3 确定性
3.1.4 模拟
3.2 非确定性有限自动机
3.2.1 非确定性
3.2.2 自由移动(free move)
3.3 正则表达式
3.3.1 语法
3.3.2 语义
3.3.3 解析
3.4 等价性
第 4 章 增加计算能力
4.1 确定性下推自动机
4.1.1 存储
4.1.2 规则
4.1.3 确定性
4.1.4 模拟
4.2 非确定性下推自动机
4.2.1 模拟
4.2.2 不等价
4.3 使用下推自动机进行分析
4.3.1 词法分析
4.3.2 语法分析
4.3.3 实践性
4.4 有多少能力
第 5 章 终极机器
5.1 确定型图灵机
5.1.1 存储
5.1.2 规则
5.1.3 确定性
5.1.4 模拟
5.2 非确定型图灵机
5.3 最大能力
5.3.1 内部存储
5.3.2 子例程
5.3.3 多纸带
5.3.4 多维纸带
5.4 通用机器
5.4.1 编码
5.4.2 模拟
第二部分 计算与可计算性
第 6 章 从零开始编程
6.1 模拟lambda演算
6.1.1 使用proc工作
6.1.2 问题
6.1.3 数字
第 7 章 通用性无处不在
7.1 lambda演算
7.2 部分递归函数
7.3 SKI组合子演算
7.4 约塔(Iota)
7.5 标签系统
7.6 循环标签系统
7.7 Conway的生命游戏
7.8 rule 110
7.9 Wolfram的2,3图灵机
第 8 章 不可能的程序
8.1 基本事实
8.1.1 能执行算法的通用系统
8.1.2 能够替代图灵机的程序
8.1.3 代码即数据
8.1.4 可以永远循环的通用系统
8.1.5 能引用自身的程序
8.2 可判定性
8.3 停机问题
8.3.1 构建停机检查器
8.3.2 永远不会有结果
8.4 其他不可判定的问题
8.5 令人沮丧的暗示
8.6 发生上述情况的原因
8.7 处理不可计算性
第 9 章 在“玩偶国”中编程
9.1 抽象解释
9.1.1 路线规划
9.1.2 抽象:乘法的符号
9.1.3 安全和近似:增加符号
9.2 静态语义
9.2.1 实现
9.2.2 好处和限制
9.3 应用
后记
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英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版,2013。
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书籍插图:
书籍《计算的本质:深入剖析程序和计算机》 - 插图1
书籍《计算的本质:深入剖析程序和计算机》 - 插图2

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