游戏人生与创业人生:知乎孙志超自选集 - (EPUB全文下载)
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书籍内容:
目录
关于本书
「盐」系列电子书出版序
作者序 | 希望你人生成功
游戏人生
艺术游戏的「纪念碑谷」
卡牌游戏如何兴起
中国网游历史上最重要的十款游戏
重度游戏是否下一个金矿
移动游戏入门
你游戏的玩家付费了吗
开发商与渠道商的爱与恨
常见的思维误区
创业人生
勿忘初心
初次创业该如何定位
手机游戏的创业起步
创业不是自欺欺人
人生如何选择
游戏创业课
你不愿接受的融资真相
知道不等于做到 做到不等于得到
坚持不一定就是胜利
困惑的你我他,该何去何从
跋・平凡之路
关于本书
《游戏人生与创业人生——知乎孙志超自选集》/孙志超
出品人 周源
编辑 湖玛
实习编辑 刘思毅
设计 周婧
策划 成远
联系我们 weekly@zhihu.com
本电子书版权为北京智者天下科技有限公司所有,未经书面授权,不得在任何地区以任何方式反编译或节录本书内容。
ZHI-BN:9-0022-0000140916-1
DNA-BN:ECFD-N000000670022
最后修订:2014 年 09 月 12 日
出版:浙江出版集团数字传媒有限公司
浙江 杭州 体育场路 347 号
互联网出版许可证:新出网证(浙)字 10 号
电子邮箱: service@bookdna.net
网址: www.bookdna.net
本书电子版如有错讹,祈识者指正,以便新版修订。
Zhejiang Publishing United Group Media CO., LTD, 2013
No.347 Tiyuchang Road, Hangzhou 310006 P.R.C.
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「盐」系列电子书出版序
知乎创始人 周源
我们和这个世界,有一种天然的媒介,那就是存在于我们大脑里,没有被分享过的信息。如果有某种方式把每个人的知识、经验和见解都汇集起来,会不会像从信息海洋中源源不断地提取出知识之盐一样,极大地丰富很多人生活的味道?
这个问题,令人兴奋。知乎创立至今,诞生了一种新的知识生产方式,对世界的提问和回答,像是对一个无序的世界进行了一次次重构 —— 把彼此大脑里没有分享过的知识、经验和见解搬上了互联网,组成了一个全新的网络。而那些最有知识、经验和见解的人,就像盐,给这个世界带来味道。
您即将展开的这本书,属于知乎的「盐系列」丛书。我们希望这些作品保存一种海的味道,因为在知乎看来,每一位认真的知友,都是知识海洋中析出的智慧之盐。我们希望这一系列的每一本书,都可以为您透析世界的一个组成部分,亦或给您的生活增光添味。
读这书时,请别忘记,它诞生自一个有味道的人。
作者序 | 希望你人生成功
孙志超
收到知乎的私信询问自选集时,先是觉得很新奇,之后便开始挠头。之前在知乎上回答过很多游戏相关的问题,但回顾时发现:大部分内容都过于行业向,对于非游戏从业者简直面目可憎。最后,只能面向普通读者而挑选出一些浅显易懂的文章,批阅增删,辑成一册,大致都是些游戏相关或创业相关的内容。
我曾经问一个读者,我说的内容其实很粗浅,为何你会点赞。他回答的也很有趣。他说,因为别人都是说虚话和好话,而我在说实际的情况和不好的事,我觉得好笑,不过想想也对,不过我不是故意的,知乎并非行业论坛,我的回答也多半很业余,但我的确希望大家不要被外界的声音洗脑,不要无一技之长抑或冲动过头。作为一个曾经的游戏人,我鼓励大家做一个专业的游戏人,创业的话就勇敢去追求你心中的梦想。
认识我的人都知道,我曾是一个超级乐观而且神经大条的人,我不喜欢和人争,知足常乐,一辈子只有第一份工作是自己找的,其他都是工作来找我,所以有朋友都笑我好像什么都无所谓。创业艰难的经验,我想读我文章的人,想必已经被疲劳轰炸不只好几轮了吧。人一生的顺境,花了好几十年的时间玩过,而逆境几年,就像浓缩版的电影,一次演完几十年的故事。
当然,我也喜欢读书,但现实世界本来就和书上写的大有出入。很大一部分书籍是学者教授写的乌托邦式的理想文章,现实上根本行不通。而网络上的所谓「干货」有时候更加浅薄而单调,他们不说真话,或者不了解真相,随意写作,浪费别人的生命。
我也不是什么了不起的人,没有什么真正值得拿出来说的东西,至多是说一说我作为曾经的从业者,对于游戏产业的些许理解;以及加入创新工场从事投资之后观察行业得来的一些可与人分享的经验。也许它们能帮一些人避掉一些不该犯的错误,多一些成功的机会。在观察很多人创业的过程中,我学习到:要打造一个新事业,需要勇气跨出第一步,需要梦想,需要被激励,要靠大大的正面能量,但跨出第一步后呢?还是过于单线条思考,就等着被负面的力量打败。了解真实的世界,让认知更全面,你的梦想才有可能前进。
无论你在职场上打拼还是在创业路上披荆斩棘,我希望你早日成功。不过,成功不容易,呆头呆脑,会掉下桥去,这本自选集便是我朴素的表达。
游戏人生
艺术游戏的「纪念碑谷」
进入「纪念碑谷」这款游戏两分钟,我就想到了 PSP 上的无限回廊,同样有着变幻莫测的游戏规则,每一关都充满着惊喜。与无限回廊一样,「纪念碑谷」同样受到埃舍尔的启发,甚至更加贴近。埃舍尔学生时代的数学并不好,可是在他作品的形式结构中却有一种数理的精确性。然而这种精确和秩序并没有使埃舍尔的作品刻板和单调,这还要得益于他丰富的想象力和多变的形式处理手法。「纪念碑谷」对比无限回廊更胜一筹之处在于融入了线性叙事、配合紧密的音效及伊斯兰文化元素。游戏的谜题设置大多数都是线性选择,较少拥有分支,故而通关难度很低。创作者把大部分精力放在了互动叙事之上,让无限回廊获得了艺术上的新生。
埃舍尔最伟大的创举在于其创造的幻象是如此的顺理成章,不容置疑,这种不可能便造就了美。他的画用到了凸和凹、上行和下行、俯视与平视等透视的相对性,同时在一幅画中把在物理学、建筑学以及不同视点看起来自相矛盾的空间和建筑的视觉特征混在一起,创造了一个充满理性的魔法世界,一个只可能存在于二维画纸上,却不可能存在于三维的现实中的奇妙世界。他画 ............
书籍插图:
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