Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第10版) - (EPUB全文下载)

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Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第10版)
第1章 Java程序设计概述
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 分布式
1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释型
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态性
1.3 Java applet与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的常见误解
第2章 Java程序设计环境
2.1 安装Java开发工具包
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置JDK
2.1.3 安装库源文件和文档
2.2 使用命令行工具
2.3 使用集成开发环境
2.4 运行图形化应用程序
2.5 构建并运行applet
第3章 Java的基本程序设计结构
3.1 一个简单的Java应用程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点类型
3.3.3 char类型
3.3.4 Unicode和char类型
3.3.5 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 变量初始化
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 数学函数与常量
3.5.2 数值类型之间的转换
3.5.3 强制类型转换
3.5.4 结合赋值和运算符
3.5.5 自增与自减运算符
3.5.6 关系和boolean运算符
3.5.7 位运算符
3.5.8 括号与运算符级别
3.5.9 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可变字符串
3.6.4 检测字符串是否相等
3.6.5 空串与Null串
3.6.6 码点与代码单元
3.6.7 String API
3.6.8 阅读联机API文档
3.6.9 构建字符串
3.7 输入输出
3.7.1 读取输入
3.7.2 格式化输出
3.7.3 文件输入与输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择:switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 for each循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.3 数组拷贝
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6 多维数组
3.10.7 不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 类
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
4.1.4 类之间的关系
4.2 使用预定义类
4.2.1 对象与对象变量
4.2.2 Java类库中的LocalDate类
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 Employee类
4.3.2 多个源文件的使用
4.3.3 剖析Employee类
4.3.4 从构造器开始
4.3.5 隐式参数与显式参数
4.3.6 封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8 私有方法
4.3.9 final实例域
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
4.4.2 静态常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 工厂方法
4.4.5 main方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1 重载
4.6.2 默认域初始化
4.6.3 无参数的构造器
4.6.4 显式域初始化
4.6.5 参数名
4.6.6 调用另一个构造器
4.6.7 初始化块
4.6.8 对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1 类的导入
4.7.2 静态导入
4.7.3 将类放入包中
4.7.4 包作用域
4.8 类路径
4.8.1 设置类路径
4.9 文档注释
4.9.1 注释的插入
4.9.2 类注释
4.9.3 方法注释
4.9.4 域注释
4.9.5 通用注释
4.9.6 包与概述注释
4.9.7 注释的抽取
4.10 类设计技巧
第5章 继承
5.1 类、超类和子类
5.1.1 定义子类
5.1.2 覆盖方法
5.1.3 子类构造器
5.1.4 继承层次
5.1.5 多态
5.1.6 理解方法调用
5.1.7 阻止继承:final类和方法
5.1.8 强制类型转换
5.1.9 抽象类
5.1.10 受保护访问
5.2 Object:所有类的超类
5.2.1 equals方法
5.2.2 相等测试与继承
5.2.3 hashCode方法
5.2.4 toString方法
5.3 泛型数组列表
5.3.1 访问数组列表元素
5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性
5.4 对象包装器与自动装箱
5.5 参数数量可变的方法
5.6 枚举类
5.7 反射
5.7.1 Class类
5.7.2 捕获异常
5.7.3 利用反射分析类的能力
5.7.4 在运行时使用反射分析对象
5.7.5 使用反射编写泛型数组代码
5.7.6 调用任意方法
5.8 继承的设计技巧
第6章 接口、lambda表达式与内部类
6.1 接口
6.1.1 接口概念
6.1.2 接口的特性
6.1.3 接口与抽象类
6.1.4 静态方法
6.1.5 默认方法
6.1.6 解决默认方法冲突
6.2 接口示例
6.2.1 接口与回调
6.2.2 Comparator接口
6.2.3 对象克隆
6.3 lambda表达式
6.3.1 为什么引入lambda表达式
6.3.2 lambda表达式的语法
6.3.3 函数式接口
6.3.4 方法引用
6.3.5 构造器引用
6.3.6 变量作用域
6.3.7 处理lambda表达式
6.3.8 再谈Comparator
6.4 内部类
6.4.1 使用内部类访问对象状态
6.4.2 内部类的特殊语法规则
6.4.3 内部类是否有用、必要和安全
6.4.4 局部内部类
6.4.5 由外部方法访问变量
6.4.6 匿名内部类
6.4.7 静态内部类
6. ............

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