《超人诞生:人类增强的新技术》 - (EPUB全文下载)

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书名:超人诞生:人类增强的新技术
作者:【日】稻见昌彦
出版社:浙江大学出版社·蓝狮子
出版时间:2018年11月
ISBN:9787308185981
本书由杭州蓝狮子文化创意股份有限公司授权得到APP电子版制作与发行
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[1]《飞人》(パーマン),中文书名选用的是1990年9月中国科学技术出版社翻译的书名。——译者注
[2]引田天功是活跃于日本和北美的著名女魔术师,在美国被称为“天功公主”,其表演的逃生魔术广为人知。——译者注
[3]普锐斯(PRIUS),丰田汽车的一个型号。——译者注
[4]奥运会对于游泳和田径项目的报名标准分为A、B两个等级。每个国家每个项目最多可派2名达到A标的选手参赛;若某个项目无人达到A标,只能达到B标,则最多派1人参赛;如果连B标也达不到,就没有参赛资格。——译者注
[5]2016年,马库斯·雷姆因为假肢问题并没有参加巴西里约奥运会。——译者注
[6]此处采用传播较广的电影译名。——译者注
[7]机型翻译根据松下中国官网的新闻。——译者注
[8]用弹簧将手腕、手肘以及肩部绑在一起的上半身束具,必须用力才能伸直手臂。漫画中主角从小日夜穿戴,一旦脱下便臂力惊人。详细图文参见http://www.anitama.cn/article/fb54988688b-cd443。——译者注
[9]《广辞苑》第6版,岩波书店。中文由译者翻译。——译者注
[10]2017年4月更名为株式会社JINS。——译者注
[11]折合人民币2000元左右。——译者注
[12]http://www.persistent.org/VisualHapticsWeb.html。——作者注
[13]山彦是日本传说中的山神、精灵及妖怪,而山谷中的回声现象则被认为是由山彦引起的,因此就被直接称呼为山彦。同理,寄宿在树木里的精灵(木灵)也会回应人声,亦被称作木灵。摘自维基百科。——译者注
[14]日本传统曲艺形式,类似单口相声和单人小品。——译者注
[15]两人原本是兄弟,本书日文版出版时,哥哥已经变性为女性。至中文版出版时,弟弟也已变性,两人已经成为姐妹。本书中用的是两人作为姐弟时的名字。——译者注
[16]圆谷制作是日本的一家独立系影像制作公司,由特技摄影导演圆谷英二于1963年创建。工作室最出名的作品是《奥特曼》系列。——译者注
[17]一种利用液晶画面快速刷新来实现3D效果的眼镜。——译者注
[18]指的是重新创造一个已有的或是早已被优化的基本方法,这个词常出现在软件开发或其他工程领域中。轮子自从被发明后,在使用上没有太大的缺陷,足以应付多数需求,原则上后人只需要直接应用即可,重新发明一次轮子不但没有意义、浪费时间,还会分散研究者的资源,使其无法投入更有意义及价值的工作中去。——译者注
[19]在统计学中指由许多有某种共同性质的事物组成的集合。——译者注
[20]日本民间传说中的一种妖怪,长得像五六岁的孩子,住在有年代的老宅子里,据说其会为所在的家庭带来幸运。——译者
3什么范围属于肢体?——探索肢体的模糊边界
透过反转眼镜看世界
反转眼镜这个小道具,能够让我们感知到平时完全没有意识到的肢体的效用。这种眼镜里镶嵌的不是透镜,而是三棱镜。顾名思义,戴上它之后看到的世界是上下反转的:天花板在下,地板在上。
这种反转眼镜在心理学界可是赫赫有名,它最早出现于美国知觉心理学家斯特拉敦(G.M.Stratton)开展的一系列实验中。
人刚戴上这种反转眼镜的时候,什么事情也做不了,无论是走路还是上下楼梯,都会陷入类似失重的状态。头晕眼花,更别提读书或吃饭了,做任何事都障碍重重。不过,人闭上眼倒还能写字,使用电脑时也可以用键盘盲打输入。
这表明,我们的视觉与触觉和肢体之间具备强有力的联系。反转眼镜作为一种颇为有效的实验工具,通过彻底切断视觉与体感之间的联系使我们意识到,日常生活中我们对肢体的使用其实并没有自己以为的那么顺理成章。因此,一些认知科学和认知心理学的有志之士为了进一步的研究,决定戴着它生活一两周。
虽然适应的具体时间因人而异,但经过一两周之后,所有人都习惯了反转眼镜,甚至有人能够戴着它骑自行车或是玩抛接球。
橡胶手所感知的痛楚
还有一个类似的能让人感知到肢体效用的著名心理学实验,其中用到了在V.S.拉马钱德兰(V.S.Ramachandran)的《脑中魅影》一书中出现的“橡胶手错觉”(Rubber Hand Illusion)。
该实验的过程如下:首先,让受试把手放到他无法直接看见的某处,然后在他看得到的地方摆放一个和真手一模一样的橡胶手。接下来就到了关键的一步,让受试注视橡胶手,并用刷子同时扫过橡胶手与受试真手的同一个位置,也就是在视觉和触觉两方面同时给予刺激。
“橡胶手错觉”有许多不同的版本,其中一个版本是在几分钟的时间里用刷子轻扫橡胶手和真手,过一会儿请受试闭上双眼,回答“哪只是你的手”,结果有很多人会指向橡胶手。这个实验极具启发性,或许是在不知不觉间,自己对真手的感知就被转移到模型手上了。
在另一个实验版本当中,按照同样的流程用刷子分别轻扫橡胶手和真手数分钟,之后突然用锤子敲打橡胶手,结果绝大多数人都会被吓一跳,以为是自己的手被敲中了,不由自主地把手缩回。
拉马钱德兰是一位大脑科学家和神经科学家,他的这个实验是为了解析所谓的“幻肢”现象,也就是因事故或疾病而失去手脚的人仍能感知到已经不存在的手脚。这类患者还能感受到相关部位发生的剧烈疼痛,这被称作幻肢痛。如何治疗这种幻肢痛是一个大难题,因为痛楚位于不存在的肢体部位,麻醉药和止痛药都不起作用。幻肢痛的存在或许恰恰表明,物理性疼痛与肢体所感受到的疼痛是截然不同的。
幻肢痛的治疗方法是让人先意识到自己的手脚依然存在,之后再慢慢去习惯。使用镜箱,把患者失去手脚的位置隐藏在箱中,同时让镜子映照出另一侧的正常手脚。对这只手或脚施加刺激,就能让人从视觉和触觉的双重层面认为失去的手脚依然存在。如此,大脑就能 ............

书籍插图:
书籍《超人诞生:人类增强的新技术》 - 插图1
书籍《超人诞生:人类增强的新技术》 - 插图2

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