写出娱乐的力量 - (EPUB全文下载)

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写出娱乐的力量:贵志祐介教你成为畅销小说家
作者:贵志祐介
出版社:台湾角川
副标题:贵志祐介教你成为畅销小说家
原作名:エンタテインメントの作り方
译者:陈映璇
出版年:2016-7-1
定价:NT260
装帧:平装
ISBN:9789864731695
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前言
赖山阳作的著名和歌,经常拿出来当作起承转合的范例。
京都三条的纟屋之女,姊姊十六妹妹十四,  
诸国大名们杀人以弓矢,纟屋之女杀人以眼神。
另外也有像是「大坂本町」、「十八、十五」、「杀人以刀刃」等,一些有着微妙差异的版本。虽然不知道哪一个版本才是正确的,不过其中意思应该无需说明吧!和歌先从纟屋的妙龄女儿说起,当读者满怀期待后面的青春剧情时,第三段却突然冒出充满杀伐的一句:「诸国大名们杀人以弓矢」──这就是「转」。最后一句还是带回到纟屋之女的故事,且恰如读者最初所预料的一样,以充满艳色的句子结尾──可喜可贺、可喜可贺!  
从以前我就很讨厌这个例子,因为一点都不有趣;只想着要让读者顺利落入预定计划的转折,很是败兴;这首和歌并非谐音冷笑话,反倒是接近落语(注1)中的「双关」,其目的与其是要引起读者心中波澜,不如说感觉更像是作者的自我满足。若迄今为止都没有听说过所谓的「起承转合」,这或许是很容易理解的范例;但对接下来想要创作小说──特别是「娱乐小说」──的人来说,则只能说是百害而无一利。
因此,我尝试将它改编成我的版本。
京都三条的纟屋之女,姊姊十六妹妹十四,  
诸国大名们杀人以弓矢,纟屋之女则使用吹矢杀人。
我本就没打算将之改编得比原版还好,经我改编后的和歌,其水准更是低得让人不忍卒睹。原本的「弓矢」和「纟屋」即有押韵(注2)且「吹矢」同样使用了「矢」字,最后甚至采用了连都都逸(注3)都不可出现的「增字」,也希望各位能多加海涵。这一首改编和歌,只是我为了点明小说创作方法而改作,心下亦知或许有些读者看完后就不禁想阖上本书,却依然大胆地献丑了。  
希望接下来想要撰写小说的各位,都能够对「杀人以眼神」如此缺乏想像力的句子戒慎恐惧。我暂不去吐嘈「拥有邪眼的应该是美杜莎吧」;可是若带着下流的笑容,无条件地期待读者给予温暖的共鸣;又或是满脸得意(以现代语言来说就是指一脸跩样),仿佛认为「你们一定可以落入圈套」,这对任一领域的创作者都是大敌。  
说起来,现代的读者就算看到「诸国大名们杀人以弓矢」,也不会觉得惊讶。即使是首次看到,也会预想到诸如「杀人以眼神」般的后续,冲击感几乎接近于零。既然这样,一开始就应该去设想该如何超出读者的预料,不是吗?  
况且原文中「转」一句,仅结束在单纯的譬喻,完全没有给予剧情变化;改编后的譬喻虽依然是譬喻,不过「合」却受「转」的影响出现变化,这一点极不相同(只是可能有点乱来)。 
不过,或许仍有人会不懂为何纟屋的女儿要使用吹矢,认为逻辑完全不通;我希望在此提出合理的解释。大家可以试着展开想像的羽翼,去思考这到底是怎么回事。所谓京都三条的纟屋,神秘地给人一种富裕的历史老店之感,而纟屋的女儿又为什么姊妹要一同着手杀人呢?这其中又隐藏了什么样悲伤的故事?而凶器还是吹矢,这一点极不寻常,箭矢上应该涂上了毒素吧?是乌头硷?还是鸩毒?她们又是从哪里瞄准目标呢?是从那微微打开的隔间门又或是拉门门缝呢?还是搬开了天花板砖呢?若要偷偷潜入天花板之中,应该需要一定的体能,她们是忍者吗?  
觉得我是傻瓜的人,请先听我一语──我认为小说的本质,就是妄想;而能够妄想得多有说服力,就是分出胜负的关键了!接着重要的便是可以编织出如何崭新,也就是如何不同于常人的妄想。这样听来是否觉得很适合一些怪咖呢?没错!也就是非常适合你。  
我在出道前看过许多相关书籍,像是《小说创作方法的诀窍》或是《文章读本》等等,其中有让我茅塞顿开的好书,也有让我如鲠在喉的烂作;即使如此,我还是认为大量的阅读,可以扎实地丰富经验。若本书对读者也可以有此作用,那我会感到无上的喜悦(可以的话,希望是茅塞顿开的那一边)。
注1:落语 日本传统艺术,表演形式为一个人坐在座埝 上表演单口相声。
注2:押韵 弓矢读音为Yumiya、纟屋读音则为Itoya,矢与屋的读音皆为Ya。
注3:都都逸 江户末期的口语诗歌,有固定音律格式,多歌咏男女爱情。
第一章 灵感
▼没有灵感
要创作出让读者沉醉的娱乐小说,一开始需要的是什么呢?
是大致上的剧情结构吗?是想要呈现出的主题吗?还是饱满的角色或独特的背景设定呢?上述当然都很重要,但无论如何都得要先找到故事的「种子」,一切才能开始。
首先,我先介绍该如何取得编织故事的关键构想,建筑出小说的起点。
有趣的作品是怎么诞生的呢?
老实说,无论什么都可以成为构想的契机,我这样说或许听起来太过直接,但其实这并没有唯一的正确答案,也没有规定必须从哪里开始。
有时候一开始会浮现出具有魅力的角色形象,然后从人物开始发展出故事;有时候一开始是想到了新颖的故事背景;有时候则是想到了有冲击性的片段,接着便以此为主题,渐渐去壮大故事的架构。
我每部作品的构想起源也各有不同。
谁都不知道灵感会从哪里而来。
我唯一能断言:所谓的灵感并不是只要静静等待,就会如同上天启示一样从天而降。
若是有想要达成的目标,就不可以总是以被动态度持续等待,而得要自己积极努力拉来机会;不能光去等待能建构出有趣故事的灵感主动上门,而应该要自己去掌握。
问题就在于所谓的灵感,一开始的时候都只是一颗如「种子」般的存在,起初无从得知这一颗构思出来的「种子」,究竟能不能成为有魅力的作品。有时候会因而错过;有时候会捡取失败;有时候即使捞起来了,却也从指缝间轻轻地漏掉。
该如何抓稳种子,让它顺利发芽、开花结果呢?诞生出一部小说的过程,我认为就像是发现小小灵感的「种子」后,亲手照料并使之茁壮成长。
说得具体一点吧。
为了捡起灵感的「种子」,我每天都做些什么事呢?
那就是频繁地写笔记。
出人意表的手法、崭新的设定、个性特别的人物……总之,当脑海中掠过能成为小说材料的事物,又或是类似构思的想法时,我会立 ............

书籍插图:
书籍《写出娱乐的力量》 - 插图1

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