众妙之门——国际顶级Web设计师成功法则 - (EPUB全文下载)
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众妙之门——国际顶级Web设计师成功法则
[德]Smashing Magazine 著
赵俊婷 译
人民邮电出版社
北京
序
有些事情其实发生得自然而然。它们要求你耐心并对你的付出给予回报;它们要求你聚精会神,需要你相信自己的直觉;它们让你满怀希望,却又让你伤痕累累。可最重要的是:它们让你成长。
五年前着手创办Smashing Magazine时,我们并没有期望任何事情。对于成功维持一个面向设计者与开发者的在线杂志,我们并没有什么宏大的总体规划。我们只是创建了一些自己觉得有实用价值的东西,而且我们觉得这些东西对于别人也颇为有益。
但接下来,你们来了。
你们口口相传,留下评论,或发来一封邮件。你们让我们知道了自己存在的价值,知道我们所做的事情是有意义的。你让我们明白,我们的卑微付出值得引起你的关注。所以,我们倾听着,用心地聆听着。
五年过去了,Smashing Magazine亦随之有了改观。它从一个小小的不知名的博文集进化成为了专业的出版机构,有了自己的出版策略、编辑计划、团队风格以及自己的精英团队,其中包括资深作家、调研助理、咨询专家、编辑和校对人员。
Smashing Magazine团队专注而朝气蓬勃,但同样是因为你们——这些年来一直关注着Smashing Magazine的你和每一位读者。谢谢你们一直以来的支持,没有了你们,我们不可能存在。
为答谢你们这些年来的支持、批评与鼓励,我们将本书作为礼物奉上。它收录了发表在Smashing Magazine上最优秀、最实用、最有趣或最具启发性的那些文章。为方便起见,同时也为了让您读得愉快,我们细心地对这些文章进行了编辑、校对和更新。
谢谢亲爱的朋友们,让我们期待下一个五年!
Vitaly Friedman
Smashing Magazine主编
目录
封面
扉页
序
第1章 值得注意的30个可用性问题
第2章 高效网站设计的10项原则
第3章 10项可用性结论与指南
第4章 JPEG图片优化技巧
第5章 玩转Photoshop:噪点、纹理与渐变
第6章 版式设计与最佳实践
第7章 字体的抗锯齿困扰
第8章 适合网页与iPhone开发的Photoshop应用
第9章 用讲故事的方式获得更好的用户体验(上)
第10章 用讲故事的方式获得更好的用户体验(下)
第11章 网站设计者们,别做“独行侠”
第12章 网络成名其实是小菜一碟
第13章 响应式网站设计:概念及使用指南
第14章 网站设计中的说服力
第15章 设计矩阵:强大的网站设计导向工具
第16章 为何用户体验不可设计
第17章 让你的内容脱颖而出
第18章 一山二虎:设计者与开发者的分歧
第19章 当平面媒体爱上网页设计
第20章 长大后,我想做一名网站设计师
版权
第1章 值得注意的30个可用性问题
Vitaly Friedman
你没必要对什么都表示赞同。作为专业网页开发人员,你得刺激访客的兴趣与需要,你得保持自己对良好用户体验的理解,确保访客能够在复杂的网站结构中(尽可能)找到他们需要的东西。这意味着你需要在和客户与同事的沟通中维护自己的立场,同时有效地传达自己的想法。事实上,你的工作就是反对错误的想法和有误导性的概念,而不是盲目跟从。
在这种情况下,没有什么比深刻了解与你工作息息相关的基础问题对你帮助了。即使你理解其中的大多数,但要弄懂怎样给这些概念命名,以及在对话中碰到时如何称呼它们,这些还是不容小觑的。此外,手头备有精准的术语以备不时之需常常是大有裨益的,说不定在沟通中你需要它们来支持自己的论证。
在这篇文章中,我们提供了30个重要的可用性问题、术语、理论和法则,人们常常忘记、忽略或者误解它们。可读性与易读性有哪些不同?什么是80/20理论,或者帕累托法则?扫雷和满意度指的是什么?什么是逐步强化和优雅降级?现在,是时候揭开谜底啦!
可用性:理论和法则
7±2法则
人类大脑在处理信息的能力方面是存在一些限制的,这个法则是指,人的大脑会对复杂信息进行处理,将其分割成信息组块和单元。根据George A.Miller的研究,人类的短期记忆一次性只能记住5至9件东西。基于这个原因,导航菜单栏通常限制在7个选项之内。但我们并不完全清楚这“7±2法则”能不能(应不应该)应用到网站设计中。
2秒理论
这是个比较宽泛的理论,它认为,用户对于某些类型的系统响应的等待时间不能超过两秒钟,比如应用切换和程序启动时间。两秒钟的推论稍显武断,但在数量级上算是挺合理的。比较可靠的准则应该是:用户等待的时间越短,用户体验越佳。
3次点击理论
根据这个理论,如果用户在3次鼠标点击之后还无法找到需要的信息或者无法了解网站特征,他们就会终止操作。换句话说,这个理论突出强调清晰的导航、逻辑缜密的架构和方便操作的网站层次结构。多数情况下,点击次数并无多大干系,真正重要的是要确保访客始终知道自己目前所处的位置,之前去过哪些页面,以及接下来还能去哪里。如果用户对于系统操作有清晰的了解,即使是点击10次,也不会有问题。
80/20法则
帕累托法则(The Pareto Principle)认为,80%的结果是由20%的诱因造成的。这是商业的基本经验理论(你销售成绩的80%来自于20%的客户),但同样也能应用于设计和可用性方面。比如,如果对那些创造出80%利润的20%的用户、顾客、活动、产品或进程进行标识,极度关注它们,那么你就会获得巨大的收获。
用户界面设计的八条黄金准则
通过对界面设计的相关研究,Ben Shneiderman受经验启发,提出了一系列适用于大多数人机交互系统的准则。这些准则广泛应用于用户界面设计,对于网站设计也同样适用。
1.保持连贯性。
2.让“老鸟”用户能够使用快捷键。
3.提供有实际意义的反馈。
4.以对话结束操作。
5.提供简单的错误处理。
6.允许轻松地返回上一步。
7.满足用户的控制需求。
8.减轻短期记忆负荷。
费茨定律
费茨定律(Fitts’Law)由保罗 ............
书籍插图:
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