杀戮都市之凛 - (TXT全文下载)

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书籍内容:

杀戮都市之凛

关於此书
更新时间2010-4-1 15:43:13 字数:154

 老实说作者是一个杀戮新人
  掉进杀戮这个坑的时间也不是太长
  记得第一次看杀戮的时候,最新一话已经出到314了
  当时看杀戮的时候就被内容的创意及人性所吸引
  上起c查^⒙镜耐人lX@部同人真的很少
  刚好当时也在思索该从哪部同人开始写起
  於是此书就诞生了(笑
  _始r因樵谡{整L格跟∏榭赡有些混y
  希望各位能多多支持本书

停更三天
更新时间2010-4-30 13:44:11 字数:37

 由於拂晓礼拜一要考试的关系,所以假日要拿来看书。
  各位读者,我们下周二再见!

第二战结束後的更新
更新时间2010-5-8 12:51:51 字数:138

 鉴於第二战日常的部分实在太多也太过度,所以从第二战结束後的日常开始到第三战开启为止,拂晓会采取假日二更的方式快速将这段给解决掉。
  第二战的日常部分拂晓不讳言地说写的有些糟糕,因为在写这些东西的时候状况很差,导致有很多需要修改的地方,所以质量方面会有所下降,恳请各位朋友多多包含!

拂晓找到工作了
更新时间2010-5-12 13:42:29 字数:170

 就如某章中所提到的,拂晓找到一份满不错的工作,如果学起来的话将来会多一条出路,所以以後拂晓的精力都会放在工作上。
  拂晓下周一要去报到,这工作需要用到不少脑力,所以拂晓可能有时下班太累就不会更新了。
  至於什麽保证完本或不TJ的话拂晓也不想说,这一切都取决於作者对这部作品的喜爱以及责任。
  如果拂晓真的写不下去的时候会发公告,没发公告就是会继续更新。

一些感慨
更新时间2010-5-16 18:33:06 字数:509

 这篇不是通知拂晓TJ什麽的,而是这段时间写小说的感想。
  这部作品的成绩说不上好,但也算不上差,这些都要感谢那些投票给拂晓的读者们,感谢你们愿意投这本书一票,也因为如此拂晓也没做求票之类的举动,读者肯投本书一票拂晓就已经很感激了。
  虽然拂晓收藏的掉落而受到打击,但随即一想,那是因为拂晓写的书不好的关系,读者觉得这本书不好而退收藏是天经地义的事,而且不也还有这麽多收藏的读者?所以拂晓继续写了下去。
  很感谢那些陪伴着拂晓成长的读者,感谢你们忍着耐心看着拂晓成长,也很感谢你们提出的意见,只要是写作上的缺点拂晓都会改进。
  其实拂晓也清楚对於新手来说,自创人物并推翻剧情的同人是很难驾驭的,原本拂晓也不打算写这样的同人,但是拂晓的朋友跟拂晓说了一句话後,拂晓就决定要写这本书,拂晓的朋友说:"小说写手可以没有文笔,但不能没有创意!"
  他认为一个没文笔但有创意的作者还有成长潜力,而有文笔却没创意的作者就仅限於此了。
  拂晓朋友的话给拂晓很大的影响,所以拂晓宁愿作品成绩不好,也要将这个构思分享於读者,虽然现在还是写的很差,速度也掌握得不是很好。
  拂晓明天就要去工作了!很感谢那些就算拂晓没更新也会投票的读者,希望拂晓有一天能将这个故事说完。

停更一周
更新时间2010-7-4 15:20:57 字数:37

 由於拂晓下周要回老家参加姑姑的婚礼,预计回来的时间是周日晚上,因此下周停更

一个不是很好的消息
更新时间2010-8-30 21:39:25 字数:476

 因为拂晓工作的关系,所以本书将进入不定期更新!
  拂晓的工作是模具设计的学徒,相信待过这行的都知道模具设计是个不错的职缺。
  而拂晓更幸运的碰到一个肯栽培拂晓的老板,将拂晓这个连模具图都不会看的门外汉慢慢栽培起来,为了不辜负老板的栽培,所以拂晓今後会将精力都放在工作上。
  拂晓有个严格又有责任的师傅,这个师傅还亲自帮拂晓排了训练表,不过这个师傅严格的程度绝对会轰跑许多人!拂晓只要在画图的时候有多余的指令被看到,马上就是挨一顿骂,所以拂晓每天都会被骂上几次。
  拂晓是个不爱念书的小孩,既没学历也没技术,所以拂晓得要把握这次机会。
  虽然拂晓不喜欢念书,但不代表拂晓不喜欢书,相反的拂晓很喜欢看书,拂晓小时看的第一本不算小说的小说,是狄更斯的《小气财神》,那时的拂晓被绘本的图画以及故事深深吸引,所以一直以来很想写出这种蕴含深意的故事,不过拂晓还是没达到那种境界,而且拂晓的风格似乎跟那本越差越远。
  最後,拂晓写作有保留存搞的习惯,因此有时写完不会马上发出,而是看剧情进度以防自己给自己打了个回马枪。
  至於这种不定时更新会到什麽时候?可能要等到拂晓学有小成时才会渐渐稳定吧!

关於剑技的构思
更新时间2010-10-4 14:57:07 字数:577

 相信读者都知道拂晓所划分的那五种剑技,但对於剑技的观念还很朦胧,於是拂晓决定另开这篇来说明剑技的构思
  零之技是最强一式,百烈已经可以确定是最弱的一式,接下来的排序是千罡与万哉,而十轮的地位是最暧昧的。
  剑技讲求的是击倒敌人,而击倒敌人最便直的方法就是让敌人死去,因此剑技的目的就是要伤害甚至杀害敌人,於是就造就了十轮之技尴尬的地位。
  以能量强度而言,十轮可以说是比百烈还弱,但以杀敌而言,十轮的连技与万哉一样可称为伪零之技,差别只在於招式所带的能量。零之技观念是必杀,而伪零之技即为一出手就能令敌人感到棘手甚至重创
  能量强大的招式通常都能以远攻的方式夺命,或是有一些其他的特殊能力,但这些东西的目的依旧只有一个,那就是击倒敌人!而十轮的连技目的就是以极少的能量消耗近距离击倒敌人,因此十轮与万哉的本质都讲求必杀,只要出手就是非要对手倒下不可。
  而万哉属於以力破力,十轮属於技巧为主。万哉属於较安全,能可近可远以及出其不意的给予敌人重击,十轮属於较危险,近距离拼斗以及出其不意给予敌人重击。
  以这部作品来说,碍於篇幅的关系,拂晓不会让所有招式都出现在其中,因为以这部作品的架构,是不容许拂晓不断推出新敌人来试招,而且也没这麽多次传送能用来进行战斗,毕竟主线得跑,人物刻画现实层面也得跑。
  所以剑技方面不会一直 ............

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