网游之重见光明(完)作者:天堂里的柴屋 - (TXT全文下载)

文件大小:0.25mb。
书籍内容:

  
  作品相关 简单设定
  一、职业设定:
  1、主职业:
  战士,刺客;弓箭手;法师(暂时只分水、火两系)
  2、副职业:
  矿工;锻造师;药剂师;机关师;鉴定师;建筑师
  3、晋级:法师只在20级的时候晋级一次,选择水系或者火系,学完该系所有法术之后靠熟练度升级;其余主职业晋级四次(分别在在20级、200级、400级、750级),每晋级一次技能升一级。
  另外除法师外的其他三大职业发动技能时也需要一定的魔法力,并且技能级别越高所需的魔法力也越多,因此这三大职业也要加一定的智力。
  二、装备设定:
  普通装备;青铜装备;玄铁装备;白银装备;黄金装备;暗金装备;神器
  三、人物属性设定:
  1、基础属性为“力量、敏捷、智力、体质”共四个,另还有“声望”一个。
  生命值(即血量)=相关属性X10(战士的相关属性是力量,刺客、弓箭手的相关属性是敏捷,法师的相关属性是智力)
  物理攻击力=力量X2
  防御力=体质X4
  魔法力=智力X5
  速度=敏捷X2
  声望:当声望达到一定程度就可以成立佣兵团、建城等
  人物每升一级奖励基础属性点5点,由玩家自由分配。
  2、初始属性:
  体质5;力量5;敏捷5;智力5;
  物理攻击10;防御20;生命50;魔法力25;速度10
  声望0
  以上只供大家参考,有个概念就行,不能较真。不然要真算起来的话,我里面恐怕BUG不少。
  四、货币设定:
  1金币=0.1RMB=100铜币
  五、关于红名:游戏中主动杀人无经验,杀3人以上红名,每200声望可刷去一条命案;被动杀人有经验且不红名。
  暂时设定这么多,还有些不重要的设定,一般不会影响对本书内容的理解,也省去了。
  比如什么死亡一次掉一级,这种一般游戏都通用的就不多说了。各位有什么意见或者想法欢迎在书评里告诉我,以便我以后逐步修改。谢谢!
  另外也希望各位如果喜欢小可的作品的话,麻烦一下给小可投上一票,小可是个新人,因此您的一票对小可尤为重要。
  作品相关 佣兵团设定
  佣兵团和佣兵任务的等级从低到高都是分为A、B、C、S、SS、SSS这六级。佣兵我就不设级了,不然又要搞出许多麻烦出来。
  先说佣兵。玩家必须要加入佣兵团才能成为佣兵,一般佣兵不能接任务,只有团长能接。
  再说佣兵团。六个级别的佣兵团对应人数上限分别为:20、100、500、3000、10000、不限。
  每一级佣兵团只能接该级或该级以下任务或无限制任务。每完成一次任务都可获得相应的报酬(看发布者出什么报酬了)和佣兵团积分(积分达到一定程度就能升级佣兵团),并且积分高低与佣兵团的等级差别有关。
  比如C级佣兵团做A级任务,比A级佣兵团做A级任务,得的积分要少得多;同理,如果C级佣兵团做了一个S级的无限制任务,那它得到的积分,又比S级的佣兵团做该任务能得到更多积分。(有点晦涩难懂啊,大概明白就行了)
  一个佣兵团最多能接5个在手任务。任务失败会扣除佣兵团一定的积分。
  再说任务。任务被接后就会从任务榜上消除,也就是说一个任务只能一个佣兵团接手。
  当然如果接手的佣兵团失败,该任务会再次出现在任务榜上。无限制任务并不是没有等级的任务,只是不限制接受者的级别。
  比如可能有这样一个任务,佣兵协会定为是S级,但发布者特别说明无限制,那么这就是一个无限制任务,即使是A级佣兵团也可以领取该S级任务。
  如发布者无特别说明,则只有S级以上的佣兵团(包括S级)才能领取。另外,一般任务都是限时的,超过时间没完成就算失败。
  当然对应的也就有不限时任务,不限时任务无需办理申领手续,只要完成随时可以去交任务,谁先交算谁的。
  作品相关 技能设定
  为了方便大家理解,干脆把技能设定搞上来吧。以前没上传是因为这些都是本人自已乱想乱编的,因此难免会有诸多不合理之处,怕贻笑大方。但是如果不影响到对书中内容的理解,大家就将就着看吧,呵呵。
  一、刺客技能
  初级刺客
  技能:(分初、中、高、终四级)
  1、隐身(初级):使自身处于隐身状态,移动速度降为正常移动速度的55%,持续时间15秒,冷却时间4分种。喝药或攻击后隐身状态解除。(65%、80%、100%;25S、40S、60S;4M、3M、3M)
  2、神行(初级):提高自身移动速度20%,持续时间20秒,冷却时间4分钟。(30%、50%、80%;20S、20S、20S;3M、1M30S、45S)
  3、连击(初级):对同一目标连续发出2次攻击,击中后每次伤害为基本伤害的60%(即二连击累计伤害120%)。冷却时间4分钟。(3次、4次、4次;65%、70%、80%;3M、2M、1M30S)
  4、强化(初级):物理攻击力增加3%,3%机率出现双倍攻击,3%机率忽视防御。(5%、8%、11%;5%、8%、11%)
  5、闪避(初级):永久提高对物理攻击和魔法攻击的回避率6%。(9%、13%、18%)(被动技能)
  6、猝击(不可升级):(可配合隐身)接近对方3米内发出,以自身等级降一级强制性换取对方总生命值50%,冷却时间8小时。对方等级高过自身50级以上无法使用。需要自身等级100级以上方可使用。
  7、伪装(不可升级):改变外貌25%(也可以给别人使用)。
  8、侦察(不可升级):查看对方一切资料,对方等级高过自身100级以上无法使用。(使用后对方会有所感应)
  二、弓箭手技能
  1、跳射(初级):跳起射击,击中后20%机率造成2倍伤害,冷却时间4分钟。(25%、30%、40%;3倍、4倍、4倍;3M、1M30S、45S)
  2、连射(初级):对同一目标连续发出2次射击,击中后每次伤害为基本伤害的60%,累计伤害120%。冷却时间4分钟。(3、4、5;65%、70%、80%;3M、1M30S、45S)
  3、群射(初级):一次性发射多支箭攻击目标及其周围3m内的敌人,冷却时间4分钟。(5m、8m、12m;3M、1M30S ............

以上为书籍内容预览,如需阅读全文内容请下载TXT文件,祝您阅读愉快。

版权声明:书云(openelib.org)是世界上最大的在线非盈利图书馆之一,致力于让每个人都能便捷地了解我们的文明。我们尊重著作者的知识产权,如您认为书云侵犯了您的合法权益,请参考版权保护声明,通过邮件openelib@outlook.com联系我们,我们将及时处理您的合理请求。 数研咨询 流芳阁 研报之家 AI应用导航 研报之家
书云 Open E-Library » 网游之重见光明(完)作者:天堂里的柴屋 - (TXT全文下载)