虚拟现实建模与编程 - (EPUB全文下载)

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扉页
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前言
第1章 SketchUp简介
1.1 SketchUp 的诞生和发展
1.2 SketchUp 的优势
1.2.1 丰富的SketchUp组件资源
1.2.2 SketchUp可创建多种格式的三维模型
1.3 SketchUp 的特点
1.4 SketchUp 的安装与卸载
1.4.1 SketchUp的安装要求
1.4.2 SketchUp的安装
1.4.3 SketchUp的卸载
1.5 SketchUp 的操作界面
1.5.1 标题栏
1.5.2 菜单栏
1.5.3 工具栏
1.5.4 绘图区
1.5.5 状态栏
1.5.6 “度量”工具栏
1.5.7 部分绘图工具
习题
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 选择与删除图形
2.1.1 选择图形
2.1.2 删除图形
2.2 基本绘图工具介绍
2.2.1 直线工具的使用
2.2.2 矩形工具的使用
2.2.3 圆形工具的使用
2.2.4 多边形工具的使用
2.2.5 圆弧工具的使用
2.2.6 徒手画工具的使用
2.3 基本编辑方法
2.3.1 组与组件
2.3.2 物体的移动
2.3.3 物体的旋转
2.3.4 物体的复制
2.3.5 物体的缩放
2.3.6 面的推拉
2.3.7 图形的偏移
2.3.8 图形的路径跟随
2.3.9 用相交方法创建复杂模型
2.3.10 柔化边线
2.3.11 匹配照片
2.4 模型的测量与标注
2.4.1 测量距离
2.4.2 测量角度
2.4.3 标注尺寸
2.4.4 标注文字
2.4.5 3D文字
习题
第3章 图层运用及管理
3.1 图层管理器
3.2 图层工具栏
习题
第4章 材质与贴图
4.1 默认材质
4.2 材质编辑器
4.3 贴图文件的使用
4.4 贴图的技巧
4.4.1 转角贴图
4.4.2 圆柱体无缝贴图
4.4.3 球面贴图
4.5 实战演练
习题
第5章 OSG的编译
5.1 准备安装资料包程序(到OSG官方网站都可以下载)
5.2 编译准备(可选)
5.3 用 CMake 生成 Project & Solution files
5.4 在Visual Studio 2008中编译生成二进制文件
5.5 设置环境变量
5.6 数据集配置测试
5.7 设置 VS2008
5.8 新建 OSG 项目测试
习题
第6章 OSG基本工具使用
6.1 OSGViewer
6.2 OSGVersion 库版本检测
6.3 OSGArchive 数据归档器
6.4 支持压缩的文件格式
6.5 OSGConv 格式转换与压缩
习题
第7章 OSG入门
7.1 载入模型
7.2 模型的平移旋转和缩放
7.3 绘制几何体
7.4 简单的纹理贴图
习题
第8章 OSG进阶功能介绍
8.1 Text 类
8.2 HUD 显示文字
8.3 Text3D 类
8.4 渐变文字
8.5 BillBoard
8.6 物体回调实现的运动
8.7 物体的插值运动
习题
第9章 OSG高级应用
9.1 雨效
9.2 雪效
9.3 雾效
9.4 喷泉模型
习题
第10章 OSG综合运用
10.1 添加事件响应
10.2 单击与选择图形
10.3 模型的高亮显示
10.4 键盘控制物体
10.5 物体的路径运动
10.6 飞机的绕环运动
10.7 物体的光照和实时阴影
10.8 漫游控制器
10.9 Win32 API + OSG
习题
参考文献
工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材
21世纪高等教育计算机规划教材
虚拟现实建模与编程(SketchUp+OSG开发技术)
Virtual Reality Modeling and Programming (SketchUp+OSG Development Technology)
■强彦 主编
■陈俊杰 石争浩 副主编
人民邮电出版社
北京
图书在版编目(CIP)数据
虚拟现实建模与编程:SketchUp+OSG开发技术/强彦编著.--北京:人民邮电出版社,2013.9
21世纪高等教育计算机规划教材
ISBN 978-7-115-32743-7
Ⅰ.①虚… Ⅱ.①强… Ⅲ.①计算机辅助设计—三维动画软件—高等学校—教材 Ⅳ.①TP391.41
中国版本图书馆CIP数据核字(2013)第183124号
内容提要
虚拟现实建模与编程是一种实践性要求非常强的技术,作为虚拟现实建模与编程全面而系统的实践教材,本书由浅入深、循序渐进地介绍了SketchUp建模与OSG建模的基本概念、主要知识点,以及简单应用和综合应用。全书内容主要包括SketchUp的基础操作和OSG技术两大部分,其中SketchUp部分主要介绍了SketchUp的发展史、优势、安装与删除、图形的绘制与编辑、图层运用及管理、材质与贴图等;OSG部分包括OSG环境配置、基本工具使用以及高级特效等内容。
本书既可作为相关课程的辅助教材,也可以作为相关课程的课程设计、大型试验以及实训/培训的主教材,还可供广大虚拟现实建模与编程爱好者参考。
◆主编 强彦
副主编 陈俊杰 石争浩
责任编辑 邹文波
责任印制 彭志环 焦志炜
◆人民邮电出版社出版发行  北京市崇文区夕照寺街14号
邮编 100061  电子邮件 315@ptpress.com.cn
网址 http://www.ptpress.com.cn
北京艺辉印刷有限公司印刷
◆开本:787×1092 1/16
印张:10  2013年9月第1版
字数:262千字  2013年9月北京第1次印刷
定价:42.00元
读者服务热线:(010)67170985 印装质量热线:(010)67129223
反盗版热线:(010)67171154
广告经营许可证:京崇工商广字第0021号 ............

书籍插图:
书籍《虚拟现实建模与编程》 - 插图1
书籍《虚拟现实建模与编程》 - 插图2

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