深入理解SVG - (EPUB全文下载)
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书籍内容:
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书名:深入理解SVG
作者:[美] Amelia Bellamy-Royds Kurt Cagle
译者:刘涛
ISBN:978-7-115-46758-4
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第 1 章 你应该知道的事
1.1 SVG通过代码来画图
1.2 SVG始终是开源的
1.3 SVG是XML(有时也是HTML)
1.4 SVG是可压缩的
1.5 图片是形状的集合
1.6 图片中可以包含图片
1.7 文本也是艺术
1.8 艺术源于数学
1.9 SVG是无数canvas的有限集
1.10 SVG是有结构的
1.11 SVG是有样式的
1.12 所有好用的标记都基于伟大的DOM
1.13 SVG是可移动的
1.14 SVG在发展变化
第 2 章 画家模型
2.1 使用fill属性进行填充
2.2 使用stroke属性描边
2.3 层叠描边和填充
2.4 使用渲染提示属性
第 3 章 创建颜色
3.1 使用名称生成朦胧玫瑰红
3.2 彩虹三原色
3.3 自定义颜色
3.4 混合和搭配
第 4 章 透明
4.1 穿透样式
4.2 其他效果
第 5 章 渲染服务
5.1 渲染和壁纸
5.2 标识资源
5.3 纯色渐变
第 6 章 简单的渐变
6.1 逐步渐变
6.2 透明渐变
6.3 控制颜色变换
第 7 章 各种形状和尺寸的渐变
7.1 渐变矢量
7.2 对象边界盒
7.3 在盒子表面绘制
7.4 渐变,变换
第 8 章 重复
8.1 如何扩展渐变
8.2 无穷渐变映射
8.3 非映射重复
8.4 在HTML中使用(复用)渐变
第 9 章 径向渐变
9.1 径向渐变基础
9.2 填充盒子
9.3 缩放圆
9.4 调整焦点
9.5 变换径向渐变
9.6 大型渐变
第 10 章 磁贴与纹理
10.1 搭积木
10.2 适当拉伸
10.3 布局磁贴
10.4 变换磁贴
第 11 章 完美的图片图案
11.1 层次感
11.2 保持原始图案
11.3 SVG样式的背景图片
第 12 章 有纹理的文本
12.1 边界文本
12.2 中途切换样式
第 13 章 绘制线条
13.1 超出边缘的部分
13.2 空盒子
13.3 使用坐标空间
13.4 有图案的线条
第 14 章 动画
14.1 动画选项
14.2 坐标动画
14.3 交互动画
附录 A 颜色关键词和语法
附录 B 元素,元素属性,样式属性
封面介绍
版权声明
© 2016 by O'Reilly Media,Inc.
Simplified Chinese Edition, jointly published by O'Reilly Media, Inc. and Posts & Telecom Press, 2017. Authorized translation of the English edition, 2017 O'Reilly Media, Inc., the owner of all rights to publish and sell the same.
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英文原版由 O'Reilly Media, Inc. 出版,2016。
简体中文版由人民邮电出版社出版,2017。英文原版的翻译得到 O'Reilly Media, Inc. 的授权。此简体中文版的出版和销售得到出版权和销售权的所有者——O'Reilly Media, Inc. 的许可。
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O'Reilly 为软件开发人员带来革命性的“动物书”;创建第一个商业网站(GNN);组织了影响深远的开放源代码峰会,以至于开源软件运动以此命名;创立了 Make 杂志,从而成为 DIY 革命的主要先锋;公司一如既往地通过多种形式缔结信息与人的纽带。O'Reilly 的会议和峰会聚集了众多超级极客和高瞻远瞩的商业领袖,共同描绘出开创新产业的革命性思想。作为技术人士获取信息的选择,O'Reilly 现在还将先锋专家的知识传递给普通的计算机用户。无论是通过书籍出版、在线服务或者面授课程,每一项 O'Reilly 的产品都反映了公司不可动摇的理念——信息是激发创新的力量。
业界评论
“O'Reilly Radar 博客有口皆碑。”
——Wired
“O'Reilly 凭借一系列(真希望当初我也想到了)非凡想法建立了数百万美元的业务。”
——Business 2.0
“O'Reilly Conferen ............
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