嵌入式Linux与物联网软件开发——C语言内核深度解析 - (EPUB全文下载)
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前言
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第1章 C语言与内存
1.1 引言
1.2 计算机程序运行的目的
1.2.1 什么是程序
1.2.2 计算机运行程序的目的
1.2.3 静态内存SRAM和动态内存DRAM
1.2.4 冯·诺伊曼结构和哈佛结构
1.2.5 总结:程序运行为什么需要内存呢
1.2.6 深入思考:如何管理内存(无OS时,有OS时)
1.3 位、字节、半字、字的概念和内存位宽
1.3.1 深入了解内存(硬件和逻辑两个角度)
1.3.2 内存的逻辑抽象图(内存的编程模型)
1.3.3 位和字节
1.3.4 字和半字
1.3.5 内存位宽(硬件和逻辑两个角度)
1.4 内存编址和寻址、内存对齐
1.4.1 内存编址方法
1.4.2 关键:内存编址是以字节为单位
1.4.3 内存和数据类型的关系
1.4.4 内存对齐
1.5 C语言如何操作内存
1.5.1 C语言对内存地址的封装
1.5.2 用指针来间接访问内存
1.5.3 指针类型的含义
1.5.4 用数组来管理内存
1.6 内存管理之结构体
1.6.1 数据结构这门学问的意义
1.6.2 最简单的数据结构:数组
1.6.3 数组的优缺点
1.6.4 结构体隆重登场
1.6.5 题外话:结构体内嵌指针实现面向对象
1.7 内存管理之栈(stack)
1.7.1 什么是栈
1.7.2 栈管理内存的特点(小内存、自动化)
1.7.3 栈的应用举例:局部变量和函数调用
1.7.4 栈的约束(预定栈大小不灵活,怕溢出)
1.8 内存管理之堆
1.8.1 什么是堆
1.8.2 堆管理内存的特点(大块内存、手工分配/使用/释放)
1.8.3 C语言操作堆内存的接口(malloc/free)
1.8.4 堆的优势和劣势(管理大块内存、灵活、容易内存泄漏)
1.8.5 静态存储区
课后题
第2章 C语言位操作
2.1 引言
2.2 常用位操作符
2.2.1 位与(&)
2.2.2 位或(|)
2.2.3 位取反(~)
2.2.4 位异或(^)
2.2.5 左移位(<<)
2.2.6 右移位(>>)
2.3 位操作与寄存器
2.3.1 寄存器的操作
2.3.2 寄存器特定位清零用&
2.3.3 寄存器特定位置1用|
2.3.4 寄存器特定位取反用~
2.4 位运算构建特定二进制数
2.4.1 使用移位获取特定位为1的二进制数
2.4.2 结合位取反获取特定位为0的二进制数
2.4.3 总结
2.5 位运算实战演练1
2.5.1 给定整型数a,设置a的bit3,保证其他位不变
2.5.2 给定整型数a,设置a的bit3~bit7,保持其他位不变
2.5.3 给定整型数a,清除a的bit15,保证其他位不变
2.5.4 给定整型数a,清除a的bit15~bit23,保持其他位不变
2.5.5 给定整型数a,取出a的bit3~bit8
2.5.6 用C语言给寄存器a的bit7~bit17赋值937(其余位不受影响)
2.6 位运算实战演练2
2.6.1 用C语言将寄存器a的bit7~bit17中的值加17(其余位不受影响)
2.6.2 用C语言给寄存器a的bit7~bit17赋值937,同时给bit21~bit25赋值17
2.7 技术升级:用宏定义来完成位运算
2.7.1 直接用宏来置位
2.7.2 直接用宏来复位
2.7.3 截取变量的部分连续位
课后题
第3章 指针才是C语言的精髓
3.1 引言
3.2 指针到底是什么
3.2.1 普通变量
3.2.2 指针变量
3.2.3 变量空间的首字节地址,作为整个空间的地址
3.2.4 指针变量的类型作用
3.2.5 为什么需要指针
3.2.6 高级语言如Java、C#的指针到哪里去了
3.2.7 指针使用之三部曲
3.3 理解指针符号
3.3.1 星号*的理解
3.3.2 取地址符&的理解
3.3.3 指针变量的初始化和指针变量赋值之间的区别
3.3.4 左值与右值
3.3.5 定义指针后,需要关心的一些内容
3.4 野指针与段错误问题
3.4.1 什么是野指针
3.4.2 野指针可能引发的危害
3.4.3 野指针产生的原因
3.4.4 如何避免野指针
3.4.5 NULL到底是什么
3.4.6 段错误产生的原因汇总
3.5 const关键字与指针
3.5.1 什么是const
3.5.2 const对于普通变量的修饰
3.5.3 const修饰指针的三种形式
3.5.4 const的变量真的不能改吗
3.5.5 为什么要用const
3.5.6 有关变量和常量的探讨
3.6 深入学习数组
3.6.1 为什么需要数组
3.6.2 从编译器角度理解数组
3.6.3 从内存角度理解数组
3.6.4 一维数组中几个关键符号的理解
3.7 指针与数组的天生“姻缘”
3.7.1 如何使用指针访问数组
3.7.2 从内存角度理解指针访问数组的实质
3.7.3 指针与数组类型的匹配问题
3.7.4 总结:指针类型决定了指针如何参与运算
3.8 指针类型与强制类型转换
3.8.1 变量数据类型的作用
3.8.2 数据的存入和读取
3.8.3 普通变量的强制转换
3.8.4 指针变量数据类型的含义
3.8.5 指针变量数据类型的强制转换
3.9 指针、数组与sizeof运算符
3.9.1 char str[]="hello"; sizeof(str) ,sizeof(str[0]) ,strlen(str)
3.9.2 char str[]="hello"; char *p=str; sizeof(*p)
3.9.3 int b[100]; sizeof(b)
3.9.4 数组的传参
3.9.5 #define和typedef的区别
3.10 指针与函数传参
3.10.1 普通传参
3.10.2 传递地址(指针)
3.10.3 传递数组
3.10.4 传递结构体
3.10.5 传递普通值和传递地址的异同,以及传递地址(指针) ............
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