UCD火花集——有效的互联网产品设计交互_ - (EPUB全文下载)
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书籍内容:
UCD火花集——有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论
UCDChina 编著
人民邮电出版社
北京
序
网站做出来通常是给人用的,如果用的人不爽,鼠标一点,去了别处,这网站背后的一堆梦想都等于白日梦。在互联网上,要得到用户的青睐,很难,但要让用户离开,再简单不过。
做互联网,首先,你得提供一种有价值的服务,其次,你的服务得让人有使用的欲望,最后,你的服务得让人用着顺手,让人爱用,并且常用。用的人多了,你才有可能勾画出一个商业模式,进而实现盈利、上市、扩张等一连串的梦想。互联网背后的逻辑,其实就是这么简单。但把用户体验这件事做好,却一点都不简单。
我有一次去拜访一家公司,在那个迷宫般的写字楼里,绕了好几圈,才找到公司的门。写字楼有导航──楼层的平面图,但这个导航既没有告诉我当前位置,也没有标明我当前面对的方向,它挂在那里,似乎挺关注用户体验的,但实际上,它完全无用。
在互联网上,同样有大量无用的设计,这些设计很难说它们是错的,但它们肯定不是用来满足用户需要的,或者说,它们不是站在用户的角度去设计的。有时候,这并不是设计师的错,在很多互联网公司中,设计师的角色只是负责网页美化和制作图片、按钮的,所以他们通常被称为“美工”。
不像你买一个汉堡或一本杂志,你可以拿到一个有形状、有色彩、有分量的实体汉堡或杂志。所谓互联网产品,其实只是一堆不懂情感、只会算计的代码,用户通过与代码的反复互动,最终得到了那个抽象的产品的服务。所以互联网的用户体验,实际上渗透在产品的设计、开发、运营、服务的整个过程中,一个互联网公司中的每个员工,都应该成为改善用户体验直接责任人。
让用户在与代码打交道的过程中,获得情感上的愉悦和满足,涉及的不仅仅是技术,也不仅仅是美术。不同的用户身份、不同的民族、不同的年龄、不同的职业、不同的阅历、不同的使用预期,都可能导致对同一产品完全不同的用户体验。这就让用户体验成为一种综合能力,它可能涉及社会学、心理学、工程学、统计学、生理学、传播学等不同的领域,并且随着互联网自身的发展,用户体验不但变得越来越重要,而且变得越来越复杂。因此,我们需要有人对用户体验进行更专业的研究和实践。
UCDChina是中文互联网上最专业的用户体验和产品设计社区之一,这里集中了一批专注于用户体验和产品设计实践者和爱好者。本书就是这个社区精彩文章的汇集。不管你是否能从这些文章中获得直接的帮助,起码,每位从事互联网行业的人士,都可以从中获得有益的启发。
Keso
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前言
文/Angela
2002年前后,UI(User Interface,用户界面)的概念在国内互联网圈子里悄悄地流行开来。随着对 UI 的深入研究,更多的概念不断地被挖掘出来:易用性、可用性、用户研究、交互设计(Interaction Design)、概念设计、用户体验(User Experience)……而在对这些的方法论、思潮的学习和应用中,“概念越来越多,疑问也越来越多”。大家渐渐发现,我们走上了“弯路”,过多过早地陷入到问题的细节。解决这些问题的根源应该从头开始,应该都汇集到一个问题上:我们为什么要做这个产品?
现在我们知道,产品的根本,并不在于功能如何强大、内容如何丰富、界面如何炫目。事实上,一个不太好用的产品,只要能帮助用户解决需求,也不失为成功;而一个又能解决问题又好用的产品,基本上都可以算是优秀了。因而,在进行细节设计之前,解答“我们为什么要做这个产品”,才是解决产品问题的根本。
要掌握这个根本,首先要了解“用户需求”,解答“产品能为用户做什么”;其次是设计“用户怎么用”,使用“人”的逻辑而非“机器”的逻辑;最后才是努力使之“好用”,给使用者良好的“操作感受”。这就是“以用户为中心设计”(UCD, User Centered Design)的思想。
产品,不仅仅是实现功能这么简单。
这些感悟,是一群有着相同信仰的互联网虫子,在寻求答案的过程中,慢慢总结出来的。他们总是有事没事就混在一起畅想未来、讨论设计。在交流想法的同时,大家发现各自学习和成长的过程,惊人的相似:从书本上接触到了先进概念、摸索着应用、发现困难重重。特别是这些理论多来源于软件产品设计,把软件设计(Software Design)的理论强搬到互联网产品设计上,总是有很多的不适合;也许是书本中提到的概念,已经落后于互联网技术和产品形态的发展;也许是中西方文化有着天壤之别,无法照抄……总之,大家都在“理论结合实际”的过程中走得跌跌撞撞,摔了不少跟斗。
平淡的某天,有人说:我们需要一个开放的心。要有一个地方让大家相互讨论和借鉴。我们需要的是真实案例和方法,尽管不像一本书、一个方法论、一套思想体系那样成熟,但是在“前无来者”的情况下,有一个平台让大家讲出自己的观点、分享心得和工作感悟,让其他人在面临同样的问题时有经验可以借鉴,不犯同样的错误, 这就足够了。这个提议,引起了其他人的连连感慨:“我们需要一个行业氛围”、“我们需要让更多的人认识用户体验及其价值”…… 于是,在一片群情激昂声中,大家简单地分配了一下工作。
10天以后,2007年3月21日零时,UCDChina.com正式上线发布,并发布了第一期的话题:“用户体验设计在团队中的角色”。
这就是UCDChina诞生的过程,从创意到上线,10天。 她只是一个简陋的,连模板都没有的“群体博客”。澎湃的动力源自于大家的热情,也源自于我们的高度统一和高度不一致。统一的是想法,不一致的是各自风格,这两个东西放在一起是天然的绝配,从一开始在现在,乃至将来,它们都在,并且一定会被很好地继承。
从定期推出系列话题讨论,到不满足线上讨论开始组织线下的“UCD 书友会”(如今,已有 7 个城市,在每月的第三个周日,同时进行讨论),到收集国内外优秀的设计网址编成“UCD网址导航”,再到发起“UCD翻译小组”。UCDChina所做的东西都是自然而然产生的,没有人去规划它的发展,也没有人在“设 ............
书籍插图:
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