微信小程序商城开发:界面设计实战 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

微信小程序商城开发:界面设计实战
第1章 小程序起步
1.1 开发准备
1.2 第一个微信小程序
1.3 代码构成
1.3.1 JSON配置
1.3.2 WXML模板
1.3.3 WXSS样式
1.3.4 .js脚本交互逻辑
1.4 小程序的能力
1.5 小程序发布准备
1.6 小程序上线
第2章 小程序基础知识
2.1 项目配置文件
2.2 全局配置和页面配置
2.2.1 全局配置
2.2.2 页面配置
2.3 WXSS样式语言
2.4 逻辑层.js脚本
2.4.1 App方法
2.4.2 运行机制
2.4.3 场景值
2.4.4 Page方法
2.4.5 路由
2.4.6 模块化
2.4.7 API
2.5 WXML视图层开发
2.5.1 数据绑定
2.5.2 列表渲染
2.5.3 条件渲染
2.5.4 模板
2.5.5 事件
2.5.6 引用
第二部分 小程序样式入门
第3章 小程序样式基础
3.1 元素选择器
3.2 ID选择器
3.3 类选择器
3.4 样式的几种写法
3.4.1 Web中样式的几种写法
3.4.2 小程序中样式的几种写法
3.5 背景颜色
3.6 文本
3.6.1 水平对齐(text-align)
3.6.2 文本最后行对齐(text-align-last)
3.6.3 缩进文本(text-indent)
3.6.4 文本装饰(text-decoration)
3.6.5 单词间隔(text-justify)
3.6.6 文本溢出(text-overflow)
3.6.7 文本阴影(text-shadow)
3.6.8 字符转换(text-transform)
3.6.9 处理空白符(white-space)
3.6.10 自动换行(word-break)
3.6.11 长词换行(word-wrap)
3.6.12 单词间隔(word-spacing)
3.6.13 字母间隔(letter-spacing)
3.6.14 文本方向(direction)
3.7 字体
3.7.1 字体大小(font-size)
3.7.2 字体风格(font-style)
3.7.3 字体变形(font-variant)
3.7.4 字体加粗(font-weight)
3.8 轮廓
第4章 框模型
4.1 框模型概述
4.2 内边距
4.3 边框
4.3.1 基础语法
4.3.2 小程序应用
4.4 外边距
4.5 外边距合并
第5章 定位
5.1 相对定位
5.2 绝对定位
5.3 浮动
第6章 选择器
6.1 选择器的分组
6.2 派生选择器
6.3 属性选择器
6.4 后代选择器
6.5 子元素选择器
6.6 相邻兄弟选择器
第三部分 前端开发入门
第7章 弹性布局
7.1 弹性布局基本概念
7.2 flex容器的属性
7.2.1 项目排列方向(flex-direction)
7.2.2 项目换行(flex-wrap)
7.2.3 flex-flow属性
7.2.4 水平对齐(justify-content)
7.2.5 垂直对齐(align-items)
7.2.6 各行对齐(align-content)
7.3 flex项目的属性
7.3.1 子元素的排序(order)
7.3.2 放大比例(flex-grow)
7.3.3 缩小比例(flex-shrink)
7.3.4 项目占据的主轴空间(flex-basis)
7.3.5 flex综合属性设置
7.3.6 子元素的对齐(align-self)
7.3.7 对齐和居中(margin)
7.4 flex布局样例
第8章 JSON数据解析
8.1 JSON简介
8.2 JSON语法
8.2.1 JSON语法规则
8.2.2 JSON使用JavaScript语法
8.3 JSON对象
8.3.1 对象语法
8.3.2 访问对象值方式1
8.3.3 访问对象值方式2
8.3.4 嵌套JSON对象
8.3.5 修改值
8.3.6 删除对象属性
8.4 JSON数组
8.4.1 JSON对象中的数组
8.4.2 数组的循环访问
8.4.3 嵌套JSON对象中的数组
8.4.4 修改数组值
8.4.5 删除数组元素
8.5 JSON.parse()
8.5.1 浏览器支持
8.5.2 语法
8.5.3 JSON解析实例
8.5.4 从服务端接收JSON数据
8.5.5 从服务端接收数组的JSON数据
8.6 JSON.stringify()转字符串
8.6.1 JSON.stringify()语法
8.6.2 JavaScript对象转换
8.6.3 JavaScript数组转换
8.7 eval函数
第9章 小程序前端开发基础
9.1 常用数据
9.1.1 变量
9.1.2 对象
9.1.3 数组
9.2 逻辑语句
9.2.1 if语句
9.2.2 for语句
9.2.3 while语句
9.2.4 switch和case语句
9.3 其他
9.3.1 事件的定义和使用
9.3.2 通过url来传递参数
第四部分 实战
第10章 常用组件
10.1 组件概要
10.2 基础组件
10.2.1 视图容器(view)
10.2.2 可滚动视图区域(scroll-view)
10.2.3 滑块视图容器(swiper)
10.2.4 图标(icon)
10.2.5 文本(text)
10.2.6 图片(image)
10.3 表单组件
10.3.1 按钮(button)
10.3.2 多选项目(checkbox)
10.3.3 多项选择器(checkbox-group)
10.3.4 表单(form)
10.3.5 输入框(input)
10.3.6 标签(label)
10.3.7 滚动选择器(picker)
10.3.8 单选项目(radio)
10.3.9 单项选择器(radio-group)
10.3.10 滑动选择器(slider)
10.3. ............

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