Flutter技术入门与实战 第2版 - (EPUB全文下载)

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Flutter技术入门与实战 第2版
第1章 开启Flutter之旅
1.1 Flutter的特点与核心概念
1.1.1 一切皆为组件
1.1.2 组件嵌套
1.1.3 构建
1.1.4 处理用户交互
1.1.5 状态
1.1.6 分层的框架
1.2 搭建开发环境
1.2.1 Windows环境搭建
1.2.2 MacOS环境搭建
1.3 写第一个Flutter程序
第2章 Flutter基础知识
2.1 入口程序
2.2 Material Design设计风格
2.3 Flutter主题
2.3.1 创建应用主题
2.3.2 局部主题
2.3.3 使用主题
2.4 使用包资源
2.5 状态管理
2.5.1 有状态及无状态组件
2.5.2 Provider的使用
2.6 HTTP请求
2.6.1 HTTP请求方式
2.6.2 HttpClient请求方式
2.6.3 Dio请求方式
第3章 Dart语言简述
3.1 Dart的重要概念与常用开发库
3.2 变量与基本数据类型
3.3 函数
3.4 运算符
3.5 流程控制语句
3.6 异常处理
3.7 面向对象
3.7.1 实例化成员变量
3.7.2 构造函数
3.7.3 读取和写入对象
3.7.4 重载操作
3.7.5 继承类
3.7.6 抽象类
3.7.7 枚举类型
3.7.8 Mixins
3.8 泛型
3.9 库的使用
3.10 异步支持
3.11 元数据
3.12 注释
第4章 常用组件
4.1 容器组件
4.2 图片组件
4.3 文本组件
4.4 图标及按钮组件
4.4.2 图标按钮组件
4.4.3 凸起按钮组件
4.5 列表组件
4.5.1 基础列表组件
4.5.2 水平列表组件
4.5.3 长列表组件
4.5.4 网格列表组件
4.6 表单组件
第5章 Material Design风格组件
5.1 App结构和导航组件
5.1.1 MaterialApp(应用组件)
5.1.2 Scaffold(脚手架组件)
5.1.3 AppBar(应用按钮组件)
5.1.4 BottomNavigationBar(底部导航条组件)
5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图组件)
5.1.6 Drawer(抽屉组件)
5.2 按钮和提示组件
5.2.1 FloatingActionButton(悬停按钮组件)
5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件)
5.2.3 PopupMenuButton(弹出菜单组件)
5.2.4 SimpleDialog(简单对话框组件)
5.2.5 AlertDialog(提示对话框组件)
5.2.6 SnackBar(轻量提示组件)
5.3 其他组件
5.3.1 TextField(文本框组件)
5.3.2 Card(卡片组件)
第6章 Cupertino风格组件
6.1 CupertinoActivityIndicator(加载指示器组件)
6.2 CupertinoAlertDialog(对话框组件)
6.3 CupertinoButton(按钮组件)
6.4 Cupertino(导航组件集)
第7章 页面布局
7.1 基础布局处理
7.1.1 Container(容器布局)
7.1.2 Center(居中布局)
7.1.3 Padding(填充布局)
7.1.4 Align(对齐布局)
7.1.5 Row(水平布局)
7.1.6 Column(垂直布局)
7.1.7 FittedBox(缩放布局)
7.1.8 Stack/Alignment
7.1.9 Stack/Positioned
7.1.10 IndexedStack
7.1.11 OverflowBox(溢出父容器显示)
7.2 宽高尺寸处理
7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸)
7.2.2 ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局)
7.2.3 LimitedBox(限定最大宽高布局)
7.2.4 AspectRatio(调整宽高比)
7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局)
7.3 列表及表格布局
7.3.1 ListView
7.3.2 GridView
7.3.3 Table
7.4 其他布局处理
7.4.1 Transform(矩阵转换)
7.4.2 Baseline(基准线布局)
7.4.3 Offstage(控制是否显示组件)
7.4.4 Wrap(按宽高自动换行布局)
7.5 布局综合示例
7.5.1 布局分析
7.5.2 准备素材
7.5.3 编写代码
第8章 手势
8.1 用GestureDetector进行手势检测
8.2 用Dismissible实现滑动删除
第9章 资源和图片
9.1 添加资源和图片
9.1.2 加载asset
9.1.3 平台asset
9.2 自定义字体
第10章 组件装饰和视觉效果
10.1 Opacity(透明度处理)
10.2 DecoratedBox(装饰盒子)
10.3 RotatedBox(旋转盒子)
10.4 Clip(剪裁处理)
10.5 案例—自定义画板
第11章 路由和持久化
11.1 路由的基本应用
11.2 Fluro企业级路由
11.3 Key-Value存储简介
11.3.1 shared_preferences的应用
11.3.2 shared_preferences的实现原理
11.4 文件存储
11.5 Sqflite的应用
11.5.1 常用操作方法
11.5.2 客户表操作示例
第12章 动画
12.1 动画的基本概念
12.2 Flutter的动画相关类
12.2.1 Animation简介
12.2.2 AnimationController(动画管理类)
12.2.3 CurvedAnimation(非线性动画类)
12.2.4 Tween(补间值生成类)
12.2.5 Listeners和StatusListener ............

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