任天堂传奇_游戏产业之王者归来 - (EPUB全文下载)

文件大小:0.61 mb。
文件格式:epub 格式。
书籍内容:

目 录
第1章 成事在天
1.1 起源
1.2 新游戏
1.2.1 扩张
1.2.2 硬件
1.2.3 主机战争
1.2.4 打破魔方
1.3 玩家流失
1.3.1 第一
1.3.2 世嘉的离开
参考文献
第2章 毛头小子
2.1 家族生意
2.1.1 安内举外
2.1.2 股价之难
2.2 新一代
2.2.1 从卡比到国王
2.2.2 青年才俊
2.2.3 进入董事会
2.3 魔方之难
2.4 第一年
2.5 重归于好
参考文献
第3章 角色问题
3.1 装备升级
3.2 成人内容
3.3 马里奥之父
3.3.1 快乐游戏
3.3.2 系列游戏
3.3.3 公司忠臣
3.3.4 塞尔达
3.4 新的增长
3.5 小口袋,大成功
3.6 从花札到怪兽
参考文献
第4章 主机战争
4.1 超级怪手
4.2 GAME BOY
4.2.1 Virtual Boy
4.2.2 影响
4.3 FAMICOM
4.4 NINTENDO 64
4.5 开发三部
4.6 海豚的日子
4.7 短兵相接
4.8 魔方之殇
4.9 世嘉世家
4.10 占山为王
参考文献
第5章 索尼震荡
5.1 PS之父
5.1.1 PS2
5.1.2 管理工作
5.2 转型60
5.2.1 如日中天
5.2.2 网络之梦
5.3 霍华德爵士
5.3.1 更好的倾听者
5.3.2 数字融合
参考文献
第6章 天命所归
6.1 DS的冲击
6.1.1 独领风骚
6.1.2 继续推进
6.2 新理念
6.2.1 《任天狗》
6.2.2 《脑力时代》
6.2.3 大局观
6.3 DS LITE
6.3.1 DS大变身
6.3.2 浏览器
6.4 创新为王
参考文献
第7章 第三条路
7.1 XBOX
7.1.1 从软件到硬件
7.1.2 闪耀的光环
7.1.3 eHome
7.2 亏损确定
7.3 座次的变换
7.4 360的销售
7.4.1 红圈死机
7.4.2 首次出击
7.5 XBOX TV
参考文献
第8章 街头革命
8.1 综合游戏机
8.1.1 操作方式
8.1.2 远程开发
8.2 主要的考虑
8.2.1 热力传递
8.2.2 健康游戏
8.2.3 Wii世代
8.2.4 即拿即玩
8.3 Wii正式发布
8.4 大众化
参考文献
第9章 胜利之日
9.1 游戏改革家
9.1.1 股价接力
9.1.2 Reggie-Lution
9.1.3 蓝海
9.1.4 健康之路
9.2 马里奥王者归来
9.3 索尼合众国
9.3.1 脱离现实的一代
9.3.2 PS3跳水
参考文献
第10章 财富传承
10.1 棒球游戏
10.1.1 日本进口
10.1.2 博物馆之夜
10.2 生命线
10.3 公共关系
10.3.1 岩田在线
10.3.2 股票清点
10.4 日本首富
10.5 底线
参考文献
第11章 疲软时期
11.1 需求不足
11.1.1 第三方游戏厂商之难
11.1.2 数字
11.1.3 移动策略
11.2 苹果公司
11.3 病毒式游戏
11.4 微软在行动
11.5 价格战
11.6 索尼的矛盾
11.6.1 平井一夫来负责
11.6.2 正确的价格
11.7 回到未来
11.8 最好的一面
参考文献
第12章 3D以及下一个小东西
12.1 解放双手
12.1.1 重组
12.1.2 游戏业的《阿凡达》
12.2 3D的两个维度
12.3 裸眼3D
12.4 下一代
12.5 高清
参考文献
后记
图书在版编目(CIP)数据
任天堂传奇:游戏产业之王者归来/(美)斯隆 (Sloan,D.)著;张玳译.—北京:人民邮电出版社,2012.3
书名原文:Playing to wiin:Nintendo and the Video Game Industrys Greatest Comeback
ISBN 978-7-115-27107-5
Ⅰ.①任… Ⅱ.①斯… ②张… Ⅲ.①电子计算机工业—工业企业管理—研究—日本—现代 Ⅳ.①F431.366
中国版本图片馆CIP数据核字(2011)第258365号
内容提要
商场如战场,竞争激烈而又残酷。任天堂,经过一百多年的起起伏伏却依然能傲视群雄,到底是什么样的战略和战术在发挥作用?又是什么样的人格魅力和行为方式谱写出这等壮丽诗篇?合作、竞争这永恒的主题在商场上又该得到怎样的诠释?让任天堂和它的竞争对手用自己激动人心的发展史告诉我们答案吧。
本书适合不断探索改革创新的管理者阅读,也适合广大的电子游戏爱好者增加对游戏行业的了解。
图灵新知
任天堂传奇:游戏产业之王者归来
◆著   [美]Daniel Sloan
 译    张 玳
 责任编辑 李松峰
 执行编辑 李莉萍
◆人民邮电出版社出版发行 北京市崇文区夕照寺街14号
 邮编 100061  电子邮件 315@ptpress.com.cn
 网址 http://www.ptpress.com.cn
 北京      印刷
◆开本:700×1000 1/16
 印张:14
 字数:226千字   2012年3月第1版
 印数:1—5000册  2012年3月北京第1次印刷
著作权合同登记号 图字:01-2011-2967号
ISBN 978-7-115-27107-5
定价:39.00元
读者服务热线:(010)51095186转604 印装质量热线:(010)67129223
反盗版热线:(010)67171154
译者序
有多少80后不是玩着任天堂的游戏长大的呢?
凤毛麟角。虽然任天堂从未进入中国市场,但是游戏的魅力却通过各种渠道渗入了我们的生活。在那个年代,任天堂就等于游戏。可是后来任天堂的家用机似乎销声匿迹了,索尼的PlayStation崛起,而任天堂则只能在掌机市场大展身手。2006年末,当Wii第一次出现在商店里的时候,所有人都知道:任天堂又回来了!
在DS(Dual Screen,双屏幕)之前,我们也许觉得山内溥口中的“ ............

书籍插图:
书籍《任天堂传奇_游戏产业之王者归来》 - 插图1
书籍《任天堂传奇_游戏产业之王者归来》 - 插图2

以上为书籍内容预览,如需阅读全文内容请下载EPUB源文件,祝您阅读愉快。

版权声明:书云(openelib.org)是世界上最大的在线非盈利图书馆之一,致力于让每个人都能便捷地了解我们的文明。我们尊重著作者的知识产权,如您认为书云侵犯了您的合法权益,请参考版权保护声明,通过邮件openelib@outlook.com联系我们,我们将及时处理您的合理请求。 数研咨询 流芳阁 研报之家 AI应用导航 研报之家
书云 Open E-Library » 任天堂传奇_游戏产业之王者归来 - (EPUB全文下载)