天国灭世 - (TXT全文下载)

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书籍内容:

天国灭世
  如果说Y+Y=YY那么Y*Y=?
  故事背景:
  话说天下事分久必合,合久必分,此天道也。
  时值乱世,一统天下的蓝因帝王驾崩后,不满其残暴统治的世人们终于也忍受不住,纷纷举旗行大义。一时间天下八分,战火四起,人间血流成河。此时众天使之首――耶和华也从几万年的长眠中醒了过来,望见人间混饨,众心黑暗,野心勃勃,烧杀抢掠无恶不做,心中不由一阵烦躁,高举双手,被搬上多少历史舞台的经典台词也高声响起:“世界末日就要降临了,罪孽深重的人们,忏悔吧!我耶和华惩罚的利剑将会净化这片世间,重塑纯洁的心灵!”在耶和华的吟唱声中,天使们踏着音阶步向凡间,灭世的钟声响起了。
  世人们高唱着赞美的讼歌欢迎众位天使下凡,却见六翼天使米加勒带队的众天使向着世人们放出了残酷的灭世之雷!人们愤怒了,本已乱世,天使们却要以“净化世间”为名灭绝人类!满口正义公平的天使们,与虎豹豺狼何异!英雄们,拿起武器吧!反抗天使的也就只有你们了!  
人物介绍  
  游戏角色:魔法师,长年居住于精灵大陆,擅长元素攻击的他们在这个大陆上能够发挥出自己最大的力量。他们身穿黑袍,手执神杖,经常玩弄元素之火于手中,瘦弱的身体内包含着巨大的精神能量。他们是军队不可或缺的力量,精勘的元素操纵能力,绝佳的治疗神术,使得魔法师逐渐成为战斗胜利的关键。游戏设定,在精灵大陆上,魔法师的魔法攻击力加成5%。
  游戏角色:剑士,是大会战中近战格斗的主力,身穿重盔,背拖披风,潇洒不羁,他们生长于精灵大陆东方的邻居――圣武大陆上,喜欢独居的他们从小就对剑有非凡的操控力,对剑的衷爱甚至于超越了他们对生命的渴求,因而在剑技上世人无人能出其右。游戏设定,在圣武大陆上,剑士的重击(武器的攻击力是波动的,重击就是最高攻击)几率加成5%。
  游戏角色:骑士,战场上最灵活机动的兵种,他们来无影,去无踪。冲锋战的主力,作为伏兵的他们更是能出人意料的扭转败局。骑士们居于精灵大陆之北――信仰大陆上,这个大陆气候温和,草原遍布,马群林立,是骑士们的最佳历炼之所。骑士们酷爱坐骑,为了一匹举世无双的战马往往会引出无数的决斗。他们精彩老到的骑术世人无不叹服。游戏设定,在信仰大陆上,骑士的攻击力加成5%。
  游戏角色:弓箭手,冷酷的脸庞,洞察一切的眼神,身背巨弓,任何时刻手上总有一支利箭在握。总能在第一时间发出死亡的气息,穿透黑暗的世界那,你的心成为我的血祭!弓箭手是大会战的重要支撑部队,更是游击战的好手,如果作为暗杀部队,实不能只用恐怖两字形容!他们出世于精灵大陆的南面――疾风大陆上。游戏设定,在疾风大陆上,弓箭手的命中加成5%。
  游戏角色:异教徒,另类魔法学徒,生性黑暗,擅长用毒和召唤,实力强大的更有终级黑暗技。因为他们是异类,且性格孤僻狂傲,他们不喜欢和世人打交道,偶尔一个两个参与战争,便是异类中的异类了。一直隐居于神秘的最北大陆(信仰大陆的北面)--死亡大陆上。游戏设定,在死亡大陆上,异教徒的召唤兽各项指数加成5%。
  最后不不得不说的一个大陆,在信仰大陆和死亡大陆之间。对于世人来说,这个大陆是神秘莫测,到过这个大陆的人无一能够生还,有个魔法师死前发了个信息,揭开了这个大陆神秘的面纱――这个由一个岛构成的大陆竟然居住着各种颜色的龙!幸运的是,群龙们并没有主动攻击世人的倾向.骑士们兴奋了,如果能够成为龙骑士,那将是无敌的象征!这个大陆也被世人们称为龙之国。游戏设定,在龙之国上,任何人的各项指数减10%。想要抓龙?驯服龙?简直痴心妄想!
游戏的点数分配,计算  
  游戏点数分五个属性(各位大大注意,不要和上文的指数搞乱,指数指的是具体的攻击,防守等数值):力、防、魔、敏、体,每升一级系统分配给角色三点点数,随玩家自己投。
  每个角色各项属性的初始值都是0。
  投点数后,各数值的变动如下。
  每投一点力,攻击上升3点,生命值上升3点,魔力值上升2点。
  每投一点防,魔法防御和物理防御都上升2,生命值上升2点,魔力值上升2点。
  每投一点魔,生命值上升1点,魔力值上升5点.魔攻上升3点。魔力值回复速度=(10*等级 魔力值)/40点每秒。
  每投一点敏,生命值上升1点,魔力值上升1点,行走速度增加0、5步每秒,也就是每投10点敏每秒多走五步。命中率加成=等级/10 敏/3百分比,那么10级投30点敏的人命中就加成11百分比。
  每投一点体,生命值上升5点,魔力值上升1点。增加负重量5。生命回复速度=(5*等级 体力值)/40每秒。
  游戏一开始,各角色的基本数值都是:负重20,生命值30,魔力值20,攻击10,防守10。系统再给你10点点数让你自主分配,不同的职业就需要不同的分配,分配错了就绝对练个极品垃圾出来。
  伤害力计算:物理攻击伤害=(2*武器攻击 自身攻击-对方自身防守-1.5*对方装备防守)*(0.5~1.5)
  魔法攻击伤害=2*武器攻击 自身攻击-对方自身防守-1.5*对方装备防守魔法伤害因为是元素伤害,多少能力就是多少元素力,没有投机取巧的可能,因此伤害恒定。
  初步设计,待纠正补完。高手们看了莫怪小子无知^0^
骑士技能一览  
  1级骑士 技能:疾刺(需要坐骑)。介绍:我的枪就是我的灵魂!效果:攻击加成5%,命中减低5%。以后每升2级攻击加成1%,命中减低降1%。最高10级,10级的效果即是:攻击加成10%,命中不减。升级所需经验值,一级200下(这里的“下”指的是技能使用次数),二级500下,三级800下,四级1200下,五级1600下,七级2100下,八级2800下,九级4000下,十级6000下。耗魔法值3点。
  5级骑士 技能:冲锋(需要坐骑)。介绍:以我骑士的尊严为名,声讨仇敌!效果:攻击加10%,命中减15%。以后 ............

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