龙猫的肚子 为什么软绵绵吉 - (EPUB全文下载)
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书籍内容:
目录
前言
第一章 内容的信息量是什么?——增加“让大脑愉快的信息”
内容与媒体
关于内容的三个疑问
内容的格式指什么?
内容的格式包括什么?
内容的二次利用
内容与创作者
亚里士多德的内容论
内容是对现实的模仿
为什么要模仿现实?
内容的定义
动画的信息量是指什么?
信息量多点好还是少点好?
信息量大就会百看不厌?
主观信息量与客观信息量
为什么宫崎骏的作品在世界范围内广受好评?
为什么罗妮娅看到的树木如此巨大?
为什么动画中的飞机比真实影像更有魄力?
宫崎骏导演的指示
现实中不存在的构图
“神人”男鹿和雄先生
男鹿先生的背景美术
动作、声音与信息量的关系
到达内容的本质
第二章 创作者产出了什么?——“帅哥美女”难画的真正原因
内容真的是对现实的模仿吗?
肖像画到底画了什么?
我的肖像画与《鸟兽略画式》
答案就在我们的脑中
优秀的动画人可以画出“应有的动作”
比真正的婴儿更像婴儿的画
画出“应有的动作”必须具备的条件
创作者的使命是什么?
北斋为什么是天才?
大脑是怎么认知世界的?
“世界的秘密”属于谁?
画帅哥是很难的
为什么帅哥美女会长成一张脸?
人工智能的话题
深度学习是什么?
谷歌人工智能识别猫的照片
《虞美人盛开的山坡》的自编码
什么是创作者?
第三章 内容的套路是什么?——偏离套路、提高与客户同步率的方法
1 内容要简洁易懂
“画一样的照片”有哪些共同点?
简单易懂即是美
结识长户大幸先生
突出那些简单易懂的特征
对于高中生来说,什么是“棒棒哒”来电铃声?
敏感的人更爱“简洁易懂”
UGC的后果就是千篇一律
热门网站“成为小说家!”的上榜作品
套路即陈腐
2 怎样偏离套路?
似懂非懂
给套路“下套”
怎样让人摸不清套路?
前所未见的表现手法
“烧钱”大作和看起来很贵的镜头
艺术史的循环
内容的循环
3 创作者在哪一点上分出优劣?
是故事情节还是表现手法?
手冢治虫的功绩
为什么创作者要死磕表现手法?
影像作家宫崎骏的本质
庵野秀明的分镜就是广播剧
动画里的日常戏为什么难做?
重视“世界观”的押井守
名为绫波丽的世界观
4 如何提高与观众的同步率?
《龙猫》大受欢迎的真正原因
宫崎骏电影中隐藏的情色
“移情式电影”与“感受式电影”
制片人的职责
缩短与观众的距离
第四章 原创是什么?——天才的定义,创造的本质是“拼贴画”
内容的再定义
想象和信息量
何谓创作者?
创作者的共同作业
电影导演的工作是什么?
动画和真人电影的区别
奇迹一幕
真人电影正在接近动画
手绘动画与CG动画
CG角色的信息量
手绘与CG的各自优势
用理性创作,还是用感性创作?
创意是怎样产生的?
何谓天才?
结论:原创性到底是什么?
尾声
[1]本书中所说的“内容”,在日语中发音和英语contents基本一致,属于日语中的外来语。
[2]在日语中“软件”也是外来语,ソフトウェア(发音基本同英语softw are),但是一般会简略地用ソフト(soft)来代替。但硬件不会简称为hard。
[3]在日本,本文中所说的“内容”(contents)主要是在讲商品内容、内容营销时会用到。
[4]作者川上量生是日本IT公司DWA NGO第一代董事长,于该公司和K ADOK AWA合并后就任K ADOK AWA·DWA NGO的董事长。
[5]即master data。无论是动画制作还是新闻传播,一个机构内部总有一组核心的数据,各种应用均会使用。此类数据我们便称为“master data”(主数据)。不同的行业对主数据的定义是存在差异的。
[6]亚里士多德:《诗学》,松本仁助、冈道男译,岩波文库版,第21页。
[7]同上,第27—28页。
[8]即东京宝冢映画株式会社。
[9]成立于1978年,在20世纪90年代达到全盛期。旗下的乐团有B摧z、ZARD、DEEN、WANDS等,还有大黑摩季、小松未步等著名艺人。
[10]中岛梓:《小说道场Ⅲ》,新书馆,第271页。
[11]全称爱贝克思集团控股公司(Avex Group Holdings Inc.),以娱乐文化产业而闻名,其旗下有滨崎步等著名娱乐人物。
[12]这里指的是演员穿着特殊服装进行带特效的特技表演的影视作品。日本的特摄片代表作有《哥斯拉》系列、《奥特曼》系列等。
[13]指抗日战争期间,1938—1944年,日本对重庆进行的长达6年半的战略轰炸。
[14]根据剧本和台词,综合考虑演员的表演、舞台装置和种种效果等要素,使戏剧最终能在舞台上演,或制作成电影、电视节目。
[15]原作是日本漫画家长谷川町子于1946—1974年发表的连载四格漫画。动画版自1969年播放至今,被吉尼斯世界纪录认证为“播放时间跨度最长的电视动画片”。
前言
何谓内容?创作者又是何许人也?所谓的天才创作者与普通创作者,差距在哪里?这是师从吉卜力工作室的铃木敏夫制片人之后,我每天都在思考的问题。
当然,世界闻名的动画导演宫崎骏大师就是吉卜力工作室的。第一次来到吉卜力位于东小金井的工作室上班时,铃木敏夫先生带着我去拜访了宫崎骏大师的事务所“二马力”。
宫崎骏大师坐在我面前,目光锐利地打量着我,说出了让我此生难忘的这句话:
“你来这里做什么?这里什么都没有噢。”
这就是前几天刚迎来七十岁生日,却仍然忍受着创作所带来的日夜煎熬,坚持在一线创作的老一辈创作者的态度。
“就算像块干抹布一样,一滴才能也拧不出来了,我还是要持续创作。”面对曾说出这样的话的宫崎骏大师,当时的我抱着一定要说些什么的想法,拼命地说了很多。
但到底说了些什么,现在却一点都不记得了。
就这样,我开始了作为吉卜力制片实习生的工作经历。
我在惠比寿的公寓租了一个开间,那里离铃木先生的事务所“砖屋”很近。因为我只有每周三才会去多玩国(DWANGO)上班,所以一周其余的每一天,都会跟铃木先生泡在一起。
早上九点,在惠比寿砖屋前的停车场蹭坐铃木先生的车,一起前往东小金井。这就是每一天的开始。
去程的一个小时里,我总会与铃木先生畅谈各种话题。而到了吉卜力工作 ............
书籍插图:
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