科幻世界2019.07 - (EPUB全文下载)

文件大小:0.54 mb。
文件格式:epub 格式。
书籍内容:

梦回矩阵——在真实与虚幻之间
文/张雨晨导言:二十年前,20世纪的最后一年,《黑客帝国》横空出世​‍‌‍​‍‌‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌​‍​‍​‍‌‍​‍​‍​‍‌‍‌‍‌‍‌‍​‍‌‍​‍​​‍​‍​‍​‍​‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍‌‍‌‍​。也许一些年轻的读者已经很难想象当时该片席卷全球的观影和讨论热潮​‍‌‍​‍‌‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌​‍​‍​‍‌‍​‍​‍​‍‌‍‌‍‌‍‌‍​‍‌‍​‍​​‍​‍​‍​‍​‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍‌‍‌‍​。但《黑客帝国》对当时观众的震撼,却是实实在在地延续到了今天​‍‌‍​‍‌‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍​‍‌‍​‍‌​‍​‍​‍‌‍​‍​‍​‍‌‍‌‍‌‍‌‍​‍‌‍​‍​​‍​‍​‍​‍​‍​‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍‌‍‌‍​。究竟是什么让这部影片有着如此的魅力呢?一、矩阵启动《黑客帝国》(Matrix)可能是被过度解读最多的电影之一了。自1999年上映以来,整整二十年间,如过江之鲫的职业影评人——以及数目再翻几个数量级的海量观众——纷纷为这部惊世骇俗的电影贴上了各种纷繁复杂的标签,从赛博朋克、存在主义到东方哲理甚至天启宗教……不一而足。不过,无论被如何解读演绎,《黑客帝国》的本质依然是一部科幻电影。让它从一众特效大片中脱颖而出的关键,依然是其中的科幻内核。所有看完《黑客帝国》的人,几乎都会在脑子里闪过一个疑问:我们的世界,真的是“真的”吗?二、镜花水月“码农”安德森发现自己所生活的世界可能是个电脑程序。有关《黑客帝国》的所有讨论,几乎全都由此展开。当接触到神秘的女黑客崔妮蒂(Trinity,三位一体)之后,在黑客圈子里化名尼奥(Neo)的安德森逐渐意识到,那些潜伏在自己脑海深处的恐怖回忆,并非噩梦,而是这个世界神秘真相的冰山一角。在面见了这伙黑客的首领墨菲斯(Morpheus,睡梦之神)后,尼奥终于明确了世界的真实面貌——真实从未存在,整个世界都不过是超级电脑“矩阵(Matrix)”为人类生成的虚拟现实。而这些有着惊人身手的黑客,实际上都是反抗“矩阵”统治的人类义军。对于“虚拟现实”的描写演绎,自小说《真名实姓》开始,就是科幻艺术中一抹独具魅力的异色风景。从《神经浪游者》《雪崩》《副本》《攻壳机动队》一直到近年大热的《刀剑神域》,科幻艺术对人类意识潜入数据海洋后的种种可能,进行着天马行空的精彩想象。回到《黑客帝国》。尼奥在正式入伙义军之后,通过后脑上的脑机接口,以近乎电脑下载程序的惊人效率,在极短的时间里学会了全套的战斗技巧。当他在“矩阵”内经历了与“杀毒软件”史密斯特工的殊死搏斗之后,甚至觉醒了可以直接看破虚拟世界运转代码的“天眼”,成为了能够飞天遁地、手接子弹的“开挂”超人。诚然,电影中这些至今看来依然酷得没边的战斗场面,都是对虚拟现实世界的艺术演绎;但这样精彩的虚拟世界,究竟什么时候才能实现?在不少科幻作品中,哪怕是社会环境与我们所处当下大同小异的近未来,虚拟世界都已经对人类敞开了大门。不过,在被自然规律统治的现实世界,人类一厢情愿的幻想并不能按照幻想艺术的演绎来发展。从目前的科学研究看,构建虚拟世界的工程,远比科幻作品所想象的要复杂。我们的人脑是一个由大约80亿-90亿神经元(Neuron)连接形成的超级神经网络。虽然每一个神经元都只能对传入的信号进行相对简单的反应,但正如一块块结构简单的大理石可以建成最繁复壮丽的大教堂一样,当这些神经元以惊人的数量和复杂度组合在一起时,名为“知觉”甚至“意识”的存在,就开始从神经网络的深渊中涌现而出。也正因为有着这样的神经基础,我们的意识从形成到消散,都只能存在于大脑利用感觉器官输入信号所模拟出来的“虚拟世界”中。对于我们的大脑来说,《黑客帝国》所担忧的“缸中之脑”问题,实际上根本不是个问题——只要你能向大脑输入恰当的信息,我们的意识就根本不会去分辨虚拟与现实的差异。因为不管多么复杂“玄妙”的思维活动,归根结底也只是大脑皮层里一些神经元的电化学活动罢了,而支持它们存在的信息基础,都不过是感觉皮层中另一些神经元用于表征外部刺激的另一些电化学活动罢了。正是由于我们的感觉和思维都有着这样的神经基础,因此在理论层面上,构建虚拟世界还算是个完全可行的计划。然而当这个梦想“实装”到现实层面后,随之而来的技术问题就足以难倒所有的神经科学家和设备工程师:怎么向大脑输入这些信息?一种办法是像《雪崩》与《玩家1号》(电影《头号玩家》原著)那样,通过立体目镜等外部设备,利用人体原本的感觉器官来构建虚拟现实世界。目前炒得火热的VR(Virtual Reality)眼镜,就是这些科幻设想“变现”后的产物。虽然号称可以让人“身临其境”,但VR眼镜说穿了也不过是一种利用双眼立体视觉原理来欺骗感官于一时的戏法,使用时间稍长就容易让大脑出现认知错误,产生眩晕。因此,直接向人类感觉器官中输入虚拟信息的方案,虽然在技术上相对容易实现,但是即便沿着这个思路继续发展到电影《头号玩家》中那样全身披挂感官模拟设备的水平,还是无法让沉浸游戏中的玩家们真正做到“乐不思蜀”。究其原因,就在于人类的感官在漫长的演化中,已经被复杂的自然环境反复打磨,对输入信息的内容高度挑剔。以视觉皮层为例,不同皮层区域、不同层级的海量神经元,形成了种类繁多的特征过滤器,可以高效地完成对输入信息的编码加工和特征处理。因此,一张在理论上信息量极大、内容非常复杂的自然图片,往往只会在视觉皮层里激活为数有限的少数神经元。我们所看到的“现实”,实际上都是感觉皮层通过筛选出的关键特征“脑补(计算)”出来的“虚拟现实”。而想要在如此精密的特征筛选器眼皮子底下瞒天过海,仅仅是一味地增强硬件性能,显然是没戏的。那么如果像《黑客帝国》《攻壳机动队》或者《刀剑神域》那样直接向大脑输入信息呢?很不幸的是,虽然这种思路在理想环境下确实可以精确刺激感觉系统中的神经元,从而构建一个以假乱真的虚拟现实世界,但是实际情况却依然比想象要复杂许多。首要 ............

书籍插图:
书籍《科幻世界2019.07》 - 插图1
书籍《科幻世界2019.07》 - 插图2

以上为书籍内容预览,如需阅读全文内容请下载EPUB源文件,祝您阅读愉快。

版权声明:书云(openelib.org)是世界上最大的在线非盈利图书馆之一,致力于让每个人都能便捷地了解我们的文明。我们尊重著作者的知识产权,如您认为书云侵犯了您的合法权益,请参考版权保护声明,通过邮件openelib@outlook.com联系我们,我们将及时处理您的合理请求。 数研咨询 流芳阁 研报之家 AI应用导航 研报之家
书云 Open E-Library » 科幻世界2019.07 - (EPUB全文下载)