真相堕落 - (TXT全文下载)

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书籍内容:

 
作品简介
 
  --> 作品简介
  类别:东方玄幻
  追寻种种渴望和在乎的真相。
  其实,最可怕的是真相本身,即使有一天,终于追寻到了那结果。
  却往往,承受不起……
  依然费尽心思的追寻,有多少根本不曾思索过必须追寻的理由?
  亦或是,
  根本没想过是否能承载真相之后的那反影……
  -->【作者简介】
  兰帝魅晨 ,男
  如果我有所谓的风格,那就是:我以我笔,写我所想写。
  -->【作家作品】
  [玄幻]兰帝魅晨系列之天堂瞬间、[玄幻]兰帝魅晨系列之新月永恒、[玄幻]兰帝魅晨系列之断续、[游戏]高手寂寞、[玄幻]真相堕落、[游戏]兰帝魅晨系列之饮
 
 
 
 
 
作品相关
 
  ~新书提示~
  这本书,不是高手寂寞的续,高手寂寞已经结束了。
  只有利用高手的背景环境进行变化后作为新背景罢了,想写的东西还很多,所以高手打造的本质背景,没准还会用在以后的书里,不过,书中讲述的故事中的内容背景,却是跟高手环境不同的。
  关于此书的类型定义,挺苦恼了一阵,本该是跟高手一样,因为是发生在虚拟世界,最靠边的该是网络,不过,这本的背景已经不像高手属于游戏性质为蓝本。最后还是放进玄幻里。
  这本书,为写生活中一位亦师亦友的朋友,文中大部分的故事,均是采自他的生活经历,进行糅合衔接后套进这个背景之中。
  希望这本书能写的出我所想表达的,希望这本书能带给一直支持的书友新的感受……
  ~各国新生生命属性辨别设定讲解篇:~
  各国中初生者,均有风俗邀请鉴别师对新生孩儿进行属性鉴别,以此了解孩子的潜质,以决定对其未来的培养之路,当然鉴别费用虽说不贵,却也不是人人舍得花费。
  属性篇:
  人物基本属性简介:
  基本属性从出生确定后几乎无法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加外,同时增加基本属性的药物一生仅能服食同一类的一种,多服无任何作用。
  划分为:
  力量:初生范围为10到50点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。
  敏捷:初生范围为10到50点,影响反应能力,洞察能力。
  速度:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。
  根骨:初生范围为10到50点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。
  悟性:初生范围为10到50点,影响学习能力速度以及深度,影响智力所能接受知识的上限。
  福缘:初生范围为10到50点,影响突发事件产生的几率,影响意外收获和损失的几率。
  魅力:初生范围为10到50点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。
  理性:初生范围为10到50点,影响对事物判断的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。大多与感性属性排斥,一般情况下此消彼长。
  感性:初生范围为10到50点,影响对事物盘但的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。大多与理性属性排斥,一般情况下此消彼长。
  胆识:初生范围为10到50点,影响对环境以及事物的精神感受,以及左右对事件的最终行动决策。
  知识:初生皆为零,影响对事物以及环境的接受理解能力。根据所遭遇和积累的不同隐性增加相应的数值,从初生开始既转变为不可查看的隐藏变量属性。
  人物的初生属性值,除悟性,福缘,根骨三项,以及特殊的知识属性外。仅表示人物的该属性极限可增长程度,
  而非初生即具备数值属性带来的影响。初生之际的起始点全为10,根据经历以及锻炼学习,属性才能逐渐获 得增长,但当前属性实际状态为隐藏不可见状。
  某种属性极限一旦达到30以上即为高属性值,值得一题的是,感性值和理性值彼此排斥,一旦某种高,另一 种往往就底。但也有少数的个别情况,感性和理性同时达到高值并且数值极为接近的情况,一旦出现这种属性,
  同时悟性以及根骨较底,将会产生精神分裂呈现双重性格的特征。若是感性和理性值同高值,其中一者有高出 另一者较多,在根骨和悟性较底的情况下往往产生精神变异,也就是俗称的精神病。
  武功以及知识理论简介:
  武功以及知识理论都可通过参加官府设立的武馆,学堂,或是投军,加入江湖门派学习,福缘深厚者甚至可
  遭遇隐士获得传授学习。也可以个人进行其它途径的自学获得,概括分为武功(内功,外功,轻功等。),兵法,
  政治,儒学,道学,佛学,文学。几大类。其中的高深知识多不胜数,全看个人的机缘以及刻苦程度而定。
  对于各类武功以及知识理论,都有相应的学点制度,武功的增加则靠不断的实战获取学习点数,根据属性的不 同,同样客观条件下获得学点也相应不同。而知识理论的学点则靠大量吸收相关的知识获得,可以是通过书籍,
  也可以是通过所闻所见的领悟。通过获得学点,寻找师傅加在相应的技能上提升等级,才能在实践中很好的发挥应用。
  ~各国文武官员晋升设定篇:(附外篇)~
  文武官员基本晋升制度简单设定:
  文官选拔以科举制度为基本结构,考核重点规划三类,赋,律,策。
  赋主要考核文章华丽流畅,文字运用技巧以及理解能力。同时亦涉及各种学说内容。秀才,大多均为此类具备一定水平通过制度考核者,为数众多。
  律则是考核对古往今来刑法的理解论文,此类突出者大多被各城,县用于相关律法职务。
  策的考核则主要是对国家政治生活相关的论文。
  武官的选拔,分武功考核和兵法考核两大主要项目。
  前者考核标准主要分为马上马下个体战斗力。基本为各国一般武夫出人投地的主要途径。
  兵法考核则标准则是对于古往今来各类兵法典籍配合个人理解的综合论文。此方面突出,自身却无突出战斗力者,往往任职军中谋官职务。
  无论文武,一旦通过考核,达到一定考核者,均会得到朝廷定期发放的俸禄,得到朝廷任命职务者,则进入功绩累积模式。
  功绩值,无论文武均通用,正常情况下相应的职务需要相应功绩方能得 ............

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