互联网产品设计 - (EPUB全文下载)

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书籍内容:

目录
封面
扉页
其他
译者简介
译者序
致谢
前言
第一篇 关于产品设计
第1章 什么是产品设计
1.1 一个网站不是一个产品
1.2 产品属性
1.3 有些产品特立独行,有些产品需要朋友
1.4 本地应用程序作为网络产品
1.5 独特的机会
第2章 这里有工作需要完成
2.1 创造一个有意义且可理解的体验
2.2 组织复杂的信息
2.3 平衡用户、技术和业务需求
2.4 创造界面和交互来塑造用户行为
2.5 写代码,让产品可以使用
2.6 用语言去解释产品
2.7 做一个营销者
2.8 做调研
2.9 忘记独角兽
第二篇 像产品设计师一样思考
第3章 故事第一
3.1 从写新闻稿开始
3.2 故事元素
第4章 永无止境
4.1 流线设计
4.2 接点成网
第5章 记得看不见的特性
5.1 性能
5.2 社区
5.3 客服支持
5.4 安全保障
5.5 不再看不见
第6章 效率高于创意
6.1 认识创意
6.2 打开你的过滤器
6.3 小心自作聪明
第7章 要胡萝卜,不要大棒
7.1 行为塑造
7.2 大棒也有合适的时候
7.3 保持积极态度
第8章 小步快跑,多次迭代
8.1 小变化,大影响
8.2 处理问题
8.3 越早,越频繁,越好
第9章 推翻和重复
9.1 知道目标
9.2 一遍又一遍
第10章 用户最重要
10.1 如何发现用户所需
10.2 用户是产品设计的一部分
第三篇 产品构建实战
第11章 变化和幸福
11.1 随时随地开始
11.2 辨认需求和机会
11.3 验证
11.4 原型
11.5 建设
11.6 交流
11.7 测试
11.8 发布
11.9 迭代
第12章 工欲善其事,必先利其器
12.1 工具无处不在
12.2 产品设计师的工具箱
12.3 是手段而非目的
第13章 边听边学
13.1 定量和定性
13.2 创建先期的反馈源
13.3 发布后的反馈源
第14章 一起做设计
14.1 个人
14.2 小团队
14.3 大团队
14.4 将产品的设计原则作为团队的建设原则
第四篇 没有最好,只有更好
第15章 不废不立
15.1 记住这些
15.2 付诸行动
版权
互联网产品设计
product design for the web
【美】Randy J. Hunt 著
宁成功 黄雪珂 杨林 杨薇薇 译
人民邮电出版社
北京
其他
送给我的父母,感谢你们总是信任我可以解决任何问题。
译者简介
宁成功
2010年重庆大学硕士毕业后加入腾讯公司至今,热衷研究各种互联网产品,最早从事PC端产品设计,后顺应移动化大潮,转做移动端产品设计工作。现任腾讯SNG社交平台部移动产品中心高级产品经理,主要负责手机QQ空间和移动App的相关产品策划。个人成长受益于行业、公司和团队,无以为报,仅尽微薄之力,组织团队翻译此书,并负责本书第11章至第15章内容翻译和全书的审核校对工作,希望能对读者有所帮助。欢迎志同道合的朋友联系或加入我们,我的邮箱1442769806@qq.com
黄雪珂
腾讯产品经理一枚,毕业于华中科技大学,对策划痴迷,喜欢塑造新事物的过程。目前就职于腾讯SNG社交平台部,在产品策划的学习路上孜孜不倦,也很乐意与大家分享成长所得。负责本书第3章至第6章内容的翻译,希望翻译的作品对大家有所帮助,如有不妥也请海涵。欢迎大家的询问和交流,我的邮箱:xuekeprogress@qq.com
杨薇薇
金牛座的成都妹子,毕业于重庆邮电大学经济管理学院,现任腾讯SNG社交平台部产品经理。热爱互联网,擅长舞蹈和主持,喜欢一切新鲜有趣的事物。很幸运能成为本书的第一批读者,也很感激能用自己的母语将作者的思想分享给大家。在本书中负责前言和第1、2章内容的翻译,欢迎大家沟通交流!我的邮箱:iamviviyoung@gmail.com
杨林
毕业于中山大学电子系,现任腾讯SNG社交平台部产品经理,负责手机QQ空间相关产品工作。爱美食,有志吃遍大江南北;爱骑行,曾和小伙伴们用26天时间完成青藏线全程;爱折腾,曾在研究生期间休学北上创业一年,参与完成一款百万级互联网产品,团队被顺利收购后返校继续完成学业。本书中负责第7章至第10章内容的翻译,欢迎大家讨论交流,我的邮箱:yanglin13@gmail.com
译者序
人类依然处于互联网时代的黎明时分,微微的晨光还照不亮太远的路。
——腾讯CEO马化腾
不知从什么时候开始,互联网已经成为人们生活不可或缺的组成部分,更重要的是,它改变我们生活方式的速度变得越来越快,眼镜、手表、电话、商场等一大批曾经占据我们生活主线的重要工具,已逐渐被互联网产品所取代。变革还在继续,将会有越来越多的传统行业被颠覆、被挑战,也会有越来越多的生活方式被改变、被创造。
在我们体验互联网所带来的便利与快乐的同时,是否思考过构筑网络世界的基本元素——互联网产品,是如何被开发和创造出来的?它们是否有律可循,是否可以复制?它们的供、产、销与传统实体产品有何不同?
……
如果你想了解以上问题的答案,翻开此书或许是个好的开始。
本书由浅及深地阐述了互联网产品的定义、开发人员的主要职责及互联网产品设计规范,适用于一切互联网相关工作者阅读,不仅包括交互设计师、产品经理,也包括工程师、系统测试等人员。
产品:作者善用诸如“好的产品会讲故事”、“萝卜和大棒”、“小步快跑”等生动形象的例子,比喻、讲解产品设计原理。如果你是一名初入行和准备入行的产品经理(或交互设计师),这些有趣的小故事会帮助你快速理解成功产品背后的设计理念;如果你是一名已经工作多年的产品经理,作者凭借多年的从业经验,系统总结出的设计思想也会让你受益匪浅。
开发:虽然本书不是一本专业的技术开发类书籍,但书中讲解了许多适合互联网产品特点的开发、迭代及发布方式,也深入探讨了代码编写等问题,由表及里,深入浅出,特别适合对产品设计有兴趣的工程技术人员阅读。
测试:作者在本书中高度强调了测试环节的重要性,不仅系统地梳理了标准化测试的类型和方法,还对软件测 ............

书籍插图:
书籍《互联网产品设计》 - 插图1
书籍《互联网产品设计》 - 插图2

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